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买了DR,玩得恨啊!

玩了很久,这游戏虽然好,但是有很多不完善的地方
XBOX360好多游戏都是这样
可玩可不玩啊


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楼上能详细说说么?



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想想可笑收集了那么多BIO的人会玩不来僵尸,灭哈哈!


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引用:
原帖由 TOMOS 于 2006-9-11 13:29 发表
想想可笑收集了那么多BIO的人会玩不来僵尸,灭哈哈!
纯引

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难道是收藏么?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-9-11 12:48 发表
楼上能详细说说么?
感觉DR的流程有点混乱(可能是我E文差的缘故).
杀尸一开始就爽快,到了第二天,就麻木了,
还有,游戏的难度不低的,却没有什么让人开心和眼前一亮的隐藏要素
但作为原创作品来说,算是不错了,虽然游戏和我相象中有差距,最大的失落就是没有想象中好玩,但是挺耐磨的
XBOX360在日本来说,现在的游戏都是半桶水啊,没有什么必玩的佳作

首发那些DOA4和RR6还有卡米奥和PGR3,都是进化不大的作品
DOA4和RR6都只比以前进了一小步,卡米奥流程偏短,PGR3操作不好

接下来的天外和EM也是各有缺陷
一个出在流程一个画面需要提高

然后就RRXX,N3,首都高和魔女灵弹
通通是半桶水,可玩可不玩的作品

希望年底的蓝龙可以给我惊喜吧
DOAX2估计还是DOAX的1.5版.妈的,连个新MM也不加

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这游戏的特色就是死着死着就不太容易死了。。。

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引用:
原帖由 xaq 于 2006-9-11 13:52 发表

感觉DR的流程有点混乱(可能是我E文差的缘故).
杀尸一开始就爽快,到了第二天,就麻木了,
还有,游戏的难度不低的,却没有什么让人开心和眼前一亮的隐藏要素
但作为原创作品来说,算是不错了,虽然游戏和我相象中有 ...
只玩日商游戏的话,那么你的话基本上正确……

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要是 以后的高清游戏 都是 流行“小字”  那可就 惨 了
还是喜欢KOEI的字体 ,大,看起来舒服
不喜欢黄牌空战系列的 ,字体弄的小小的 ,以为可以给人高科技感觉,其实 很别扭

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最近小字太多了,DR,剑豪,那个台湾公司出的系列3游戏,全部是小字。。

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地图上有 不过有时候要走到下一个save地点 确实时间瞒长的

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引用:
原帖由 吗米轰 于 2006-9-11 22:55 发表
地图上有 不过有时候要走到下一个save地点 确实时间瞒长的
用滑板

其实这个游戏鼓励的就是合理配置道具和设计任务路线,打僵尸是次要中的次要,武器都有耐久度,不装备合适的强化书籍情况下你用小丑电锯又能干掉几个?
楼上说DR战斗单调,可玩可不玩的兄弟其实真是没悟到DR好玩的是什么部分。

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这书怎么配备?发现放在物品栏里,很容易操作时掉下来。。。

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只要在物品栏里就生效了,所对应的道具上会出现强化效果的小图标

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这游戏LV低时很难玩,很多朋友因其放弃,只要耐心点到LV达到一定等级时那才是精华所在

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