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如果仙剑移植到NDS上那该有多好。

玩gbc的韵下味算了~~

现在出了dos下游戏的模拟器,可以琢磨下玩仙剑哦~:D


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不要仙剑,要ZELDA:OOT



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引用:
原帖由 123321456 于 2006-9-8 19:08 发表

1、中文。毕竟是母语,至少剧情看得懂。
2、系统。不用踩地雷!!!!!!!!!!!

迷宫?日系rpg的迷宫很少有不变态的,仙剑不过不失而已。
不是变态不变态,是仙剑的迷宫很无聊,日系RPG的迷宫有种探宝的感觉,就算走了好久到了迷宫的死胡同,往往也会是些高级物品或隐藏道具,至少让你觉得没有白跑一趟的~~而仙剑呢?

[ 本帖最后由 waner 于 2006-9-8 20:39 编辑 ]


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仙剑!! 然后是 枫之舞!!!

明显是要ds上。。。其实最好是gba。。因为我只有sp

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仙剑其实就好了个故事.

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8可能的~~~~~~

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为了仙剑这帖也要留个名

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引用:
原帖由 n2 于 2006-9-8 20:41 发表
仙剑!! 然后是 枫之舞!!!

明显是要ds上。。。其实最好是gba。。因为我只有sp
强烈支持,枫之舞~~

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移植仙剑还不如移植金庸群侠传呢。

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仙剑玩得是剧情.

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引用:
原帖由 waner 于 2006-9-8 18:47 发表
真不明白仙剑好在什么地方,当年玩的时候只当是完成个任务,比起同期游戏机上的游戏差好远~~剧情还算是个这点,最无聊的就是仙剑的迷宫!!
:D 仙剑在当时来看是十分优秀的 一代通了无数遍    以后在也木哪个传统RPG带给我这种感觉鸟
为玩而玩的当然不会明白

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仙剑不论是当时还是现在看来都十分一般。

当年拿到宣传海报的时候还期待了一阵子,结果最后游戏拿到手之后不过如此。除了中文和音乐以外,看不到这个游戏有任何亮点。

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引用:
原帖由 SeraphZtoA 于 2006-9-9 10:19 发表
仙剑不论是当时还是现在看来都十分一般。

当年拿到宣传海报的时候还期待了一阵子,结果最后游戏拿到手之后不过如此。除了中文和音乐以外,看不到这个游戏有任何亮点。
当时就看来一般?

你把当时同期的游戏列出来。。。。。

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LZ的想法偶也有过
不过  是GBA的时候:D

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不光那么简单,毕竟NDS的配置比GBA强很多,在上面开发一些东西或者实现一些想法也相对容易些。
仙剑还是很经典的!

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