卍解
版主
大能猫
查看详细资料
TOP
禁止访问
小黑屋
魔神至尊
原帖由 真忘私绵 于 2006-9-5 14:34 发表 DSLink的存档系统使用和原DS卡带相同的FLASH和EEPROM存档方式,并且存档容量更扩展到4M,可以完美保存现在所有游戏的存档数据,更支持将来可能出现的大容量存档数据。并且这个存档系统是不需要电池来保持数据不丢 ...
原帖由 tdkgtm360 于 2006-9-5 14:46 发表 gba游戏有些用sram的,这是ds卡不可能采用的,电池没法放 dslink没有sram,玩gba靠的是gbalink的sram 正版卡就是一个游戏,耗损显然不是一个数量级的 最理想的ds游戏存档方法就是sc的"直接拷贝"法.
魔头
原帖由 真忘私绵 于 2006-9-5 14:52 发表 直接拷贝损耗还是大吧? 存几次拷几次 现在这样也就开机拷一次 如果DSLINK用的是Z卡的储存芯片 那应该没什么好担心的了
原帖由 迷路 于 2006-9-5 15:13 发表 其实我也觉得直接写入到TF卡比较好,毕竟TF卡10万次读写,应该不会有问题,NDS游戏又不是这么频繁存档,写入内部芯片开机在保存在TF感觉就是多此一举