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开发人员谈BD的重要性

以即将发售的《天剑》为例,存储媒体容量至少是主RAM的100倍,尽管技术上可以做的到,比如采取压缩的方式把内容压缩到CD上,当然甚少这样做,次世代的主机RAM都是512M,而现在的DVD5-DVD9 容量只是RAM的10-20倍

如果他说的都是真的,那么容量超过抵抗两倍的超级游戏天剑登场了,50多GB啊...


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如果360的ps2搞清版战果无双都7.3g的话,那ps3要真有完美支持1080p的游戏,d9时肯定不够的。



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有XB后的确觉得读碟快了很


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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-1 19:36 发表
如果360的ps2搞清版战果无双都7.3g的话,那ps3要真有完美支持1080p的游戏,d9时肯定不够的。
上古4也是7g好像
不要以ps2移植游戏开发商的落后技术来痕量360

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-9-1 19:42 发表

上古4也是7g好像
不要以ps2移植游戏开发商的落后技术来痕量360
1080p的商贾4页7g?

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-1 19:51 发表

1080p的商贾4页7g?
不知道
去问问g80或者r600如何?

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PS3的显存明明只有256MB,还想支持1080P?

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战神 就用了 D9 !!

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开发人员算个P
软饭们说不需要就不需要

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引用:
原帖由 网上的final 于 2006-9-1 21:09 发表
战神 就用了 D9 !!
都用到动画上了

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引用:
原帖由 nana1394 于 2006-9-1 21:14 发表
开发人员算个P
软饭们说不需要就不需要
嗯~这才是正解~
软饭说Sony破产就破产~

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连麻将都要用蓝光才放的下呢,何况是超大作。

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麻将可以用CD装,不是照样有DVD版的吗?

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引用:
原帖由 MK2 于 2006-9-1 20:03 发表
PS3的显存明明只有256MB,还想支持1080P?
看来pc上要玩1080p非要512M的显卡:D

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引用:
原帖由 小乔初嫁了 于 2006-9-1 22:20 发表

看来pc上要玩1080p非要512M的显卡:D
1080p算啥,quake3时代都已经有1900x1600的选项了。

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