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Capcom宣布:Dead Rising《僵尸围城》北美上市两周出货量已破50万!

http://xbox360.ign.com/articles/729/729195p1.html

Dead Rising Sells Over 500,000 In Two Weeks
Who new gamers liked to kill hordes of zombies?


August 29, 2006 - Today Capcom announced Dead Rising, the company's first game for Xbox 360, has shipped more than 500,000 in the two weeks since its US launch date of August 8.

In preparation for the next-generation, in 2005 Capcom concentrated on creating titles for foreign markets while seeking to improve its marketing, sales, and business operations functions in North America. The company attributes Dead Rising's early success to these changes. For those keeping track of random statistics, Dead Rising is also the fastest selling next-generation title from a Japanese publisher.

Dead Rising is scheduled to release on September 8 in Europe and September 28 in Japan. IGN gave the game an 8.3.

今天卡普空宣布,Dead Rising(死亡复苏)北美上市两周销售量已破50万!
Dead Rising 已经成为日本开发商卖的最快的次世代游戏
看来美国人未来新的兴趣是杀疆尸?
Dead Rising 下个月将在日本,欧洲发售,相信市场反应也会不错

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2006-8-30 11:32 编辑 ]


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莫非要破百???

我觉得在日本卖不过DOA4........



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日本市场即便因为血腥度减弱或口味问题反应冷淡也无所谓了……

美国+欧洲就有破百万的极大可能……


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http://ir.capcom.co.jp/news/html/060830.html


是出货不是销量,而且人家IGN也说的是SHIP

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期待破百万!1/500000!!!




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引用:
原帖由 马户甲 于 2006-8-30 11:16 发表
http://ir.capcom.co.jp/news/html/060830.html
是出货不是销量,而且人家IGN也说的是SHIP
感谢指正。已经修改。

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看来破百有希望

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日版的估计就难破5W?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-8-30 11:32 发表


感谢指正。已经修改。
北美向来出货量=销量,没有屯货的,不像日本。

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引用:
原帖由 golden 于 2006-8-30 15:48 发表


北美向来出货量=销量,没有屯货的,不像日本。
日本除了唯一一个特别的公司外,也是出货Ship即等于公司销售 -v-

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这消息听了很开心,毕竟现今年头,过了50W都是大卖,老卡多赚点钱,继续做更多好游戏啊~~~

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赞capcom啊,认真做游戏有收获啊

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这个游戏应该改变了老卡的策略了!日本公司该醒了!



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最近一年有多少ps2游戏过50w的?

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