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» 看到首个2xG的PS3游戏有感
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看到首个2xG的PS3游戏有感
jun4rui
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发表于 2006-8-23 17:31
只看该作者
如果用蓝光电影级别的视频,容量破50G也没有问题。
不过相信XBox360要移植的话,除了视频以外没有什么好缩水的。而且要做出真值得用1080P看的1小时动画,这成本也太高了吧?(传说的99.9美金游戏?),如果随便做一个便宜但是不够档次的动画,为啥要用1xG的容量放到1080P看?
当然,我没看到这个游戏的视频,不过这些动画的素质和成本的关系是显而易见的,希望这2xG的游戏,不是只玩个噱头而已
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发表于 2006-8-23 17:41
只看该作者
其实没什么神秘的,就是360上压缩的数据到bd上就直接放raw的,再加上ps3游戏是全区的,语音什么的全放一张上,真正的全球通
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发表于 2006-8-23 17:43
只看该作者
估计里面的文件都没怎么压缩,老头4据说没压缩前容量也超过了4张D9的
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发表于 2006-8-23 17:49
只看该作者
清晰度和动画的制作费用有直接关联吗?恕我无知
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发表于 2006-8-23 17:50
只看该作者
当然有关,pixar的cars才渲染到1k
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发表于 2006-8-24 12:29
只看该作者
期待纯蓝光的游戏,看看什么效果!
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