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看到首个2xG的PS3游戏有感

如果用蓝光电影级别的视频,容量破50G也没有问题。

不过相信XBox360要移植的话,除了视频以外没有什么好缩水的。而且要做出真值得用1080P看的1小时动画,这成本也太高了吧?(传说的99.9美金游戏?),如果随便做一个便宜但是不够档次的动画,为啥要用1xG的容量放到1080P看?

当然,我没看到这个游戏的视频,不过这些动画的素质和成本的关系是显而易见的,希望这2xG的游戏,不是只玩个噱头而已


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其实没什么神秘的,就是360上压缩的数据到bd上就直接放raw的,再加上ps3游戏是全区的,语音什么的全放一张上,真正的全球通



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估计里面的文件都没怎么压缩,老头4据说没压缩前容量也超过了4张D9的


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清晰度和动画的制作费用有直接关联吗?恕我无知

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当然有关,pixar的cars才渲染到1k

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期待纯蓝光的游戏,看看什么效果!

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