» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 27 12
发新话题
打印

模拟器玩雷电1(加入秒杀boss图)

大家有没有发现当A机与B机发射的子弹重叠的时候,会发出爆溅出来的火星?这些火星是有杀伤力的,并且比任何一台单机的杀伤力都高。小时候就在机房里见过,有人在打关底时尽量重叠在一起打,这样杀伤力高出很多。

那么模拟器上这个打法就出来了。把1p与2p的方向和子弹键都设为相同,就可以同时操纵两架战机。把两架战机重叠,就可以长时间地保持两机子弹碰撞溅出火星的状态。我试验了这种办法,打第一关时,当一架战机为绿色子弹满格时,两机重叠,打关底时轻易就可以将两个boss消灭,每个5秒。平时用这种打法,既可以拥有高杀伤力,又可以保持子弹的散射状态,打击面很大。

可能大家已经知道了,不过还是写一下,给没玩过这种打法的朋友借鉴一下。

加入两幅图。第一副是一机绿弹全满,一机红弹初级时的状态。

第二幅是秒海港一关boss的图。大家都应该记得海港这关底会从下边的港口走出很远到上边的港口,这幅图是在两机绿弹全满并且合体状态下,全靠火花来攻击,boss尚未出港即被秒杀的抓图。

第三幅是第五关boss秒杀图。本关boss也会一直走出轨道然后放出两个小机器不停发射子弹,在火花攻击下,尚未走出轨道即已被轰至渣。

第四幅图是第七关boss秒杀图。可以看见boss刚刚完全出现在画面上,尚未来及显示到屏幕正中就已经被秒了。。。。。。。

都是用mame暂停时print screen抓的,切割了一下免得太大。













[ 本帖最后由 slight 于 2006-8-23 07:50 编辑 ]


TOP

这样说来很多1P和2P无区别的STG都可以这么打,把雷设在不同键上就不会浪费了
我倒是在铁勾船长里试过控制四人,不过4人速度不一样



TOP

原来玩的时候,被人指点过要这样。


TOP

刚刚知道,试试^_^

TOP

当年就知道了,还有威虎战机也类似,两机重叠,4个保护球就会绕着机体转,防御非常严密

TOP

还可以把1p与2p的方向键设置成正好相反,同时控制两架机器试试^_^

TOP

模拟器的特殊打法,赞!!!

TOP

引用:
原帖由 slight 于 2006-8-22 22:24 发表
还可以把1p与2p的方向键设置成正好相反,同时控制两架机器试试^_^
让我想起了以前的一个同时操纵两个企鹅的游戏:fq10:

TOP

我怎么记得那火花没有多高攻击力的

TOP

刚刚知道

TOP

IP和2P设置相同的键位,偶在SF和KOF里经常酱紫玩~~

TOP

刚才又尝试了一下雷电的这个打法,发现火花的攻击力真不是一般的高。打第一关两个boss的时候,第一个boss是压在它头上打的,只靠子弹打没有出火花,它走了六七步才打死。而第二个没有压着而是只靠的非常近,火花全都出来了打在boss身上,boss只走了两步要走第三步时就被打至渣。当时我本体的情况是一台机绿弹全满,一台机红弹初始状态。

而且两台机子弹级别不同、种类不同时,火花也会有不同。我很喜欢绿弹全满+红弹,这样打出来的火花到处飞溅,满屏幕都是,很壮观。

雷电这个火花设定如今在模拟器上终于可以发扬光大老。

TOP

引用:
原帖由 shadowzero 于 2006-8-22 22:04 发表
当年就知道了,还有威虎战机也类似,两机重叠,4个保护球就会绕着机体转,防御非常严密
我觉得威虎战机合机时1P通常会死得很惨

TOP

:eek::eek::eek::eek:

楼主才知道? 90年代的人吧
这在我这样70年代出生玩家里, 这几乎和“mario吃了蘑菇会变大”一样是常识吧
雷电几乎是当初街机厅的必备项目, 还会有人不知道这个?

TOP

引用:
原帖由 van601030 于 2006-8-22 23:17 发表
我怎么记得那火花没有多高攻击力的
威力和自机火力有关。 如果两人的火力都加满的话(这个有诀窍,因为第二关会出现火力全满, 所有之前所有加枪由一个人吃),打第二关关底, 两人重合紧贴boss下面, 几乎可以秒杀boss。 要是靠放雷硬拼的话4,5颗也搞不定boss的,你说威力大不大。

TOP

 27 12
发新话题
     
官方公众号及微博