乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 locke 于 2006-8-22 11:58 发表 你这么说不对了~ 现在帮XO制作游戏的,其实原来都已经加盟XBOX,帮XBOX制作游戏了~ 也就是说,其实XO现在的游戏厂商阵营,其实和XBOX时代并没有什么区别~ 而且关于大作,你自己仔细留意一下就知道了~ X ...
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小黑屋
原帖由 west2046 于 2006-8-21 22:26 发表 Xbox360 Xbox360现在的情况算是不错,虽然在日本很惨淡!不过在其他地方的销量还是不错的!发售9个月全世界的销量是五百四十万(不是出货量)!Call of Duty 2:1.32百万! Tom Clancys Ghost Recon Advance ...
原帖由 muranus 于 2006-8-22 13:27 发表 数据有些出入。 Xbox 360 全球销量:8个月550万台。到11月预计达到1000万台。下面是Link,日期是8月9日。因为XO是11月22日上市,所以XO是在2006年7月22日销量达到550万台。 http://www.themoneytimes.com ...
原帖由 west2046 于 2006-8-22 11:02 发表 玩家重要的是看游戏画面!机能方面我文中也没有太多的描写,就是不想大家为机能争吵! 当时PS2的3D画面确实比SS强!注意我说的是画面!PS系的游戏机机能可能不是最强,但是画面上就给人感觉最强!这是索尼推销 ...
原帖由 muranus 于 2006-8-22 13:40 发表 PS2:2000年3月4日首发 出货200万:近80天(2000年5月24日) 出货640万:近300天(2000年12月31日) 出货1000万:近385天(2001年3月24日) Xbox360:2005年11月22日首发 出货150万:近40天(2005年12月 ...
原帖由 west2046 于 2006-8-22 13:43 发表 更改ing!!!写得匆忙错误多!
原帖由 cangying 于 2006-8-22 13:31 发表 其实我说的和你解释的一点都不矛盾,玩家看到的画面强弱是建立在机能的强若上,虽然你一再回避谈论机能,但在说到画面的强弱方面必然要谈到机能。其实在PS系主机机能历来都是当时“最强”的,虽然SS技术指 ...
原帖由 江西恐龙 于 2006-8-21 22:40 发表 个人估计XBOX360这次还是会输,但是XBOX系列主机迟早会称霸全世界。
原帖由 muranus 于 2006-8-22 13:47 发表 我看以上数据眼熟,应该是很久以前我整理的,不过错误很多。PS:我是boychat的MJ
鱼鱼
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都飞了