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原帖由 cangying 于 2006-8-22 10:16 发表 当年索尼就是凭借当年的PS一举推翻老任和世嘉这两个家用机大哥大,靠的就是对未来的敏锐嗅觉,也就是前瞻性。世嘉SS错误认为2D过渡到3D还需要漫长的过程,没有重视3D机能, 说SEGA不重视3D机能,那可 ...
原帖由 locke 于 2006-8-22 10:56 发表 简单来说,楼主的情况类似于一个人单方面的接受了很多经过挑选和过滤的信息,因此造成的错觉就是,Sony犯了很大错误,做了很多错事!而其它很多有利或者证实原本信息是错误的消息就被下意识的忽略掉了~ 比如,其 ...
魔王撒旦
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原帖由 我不认字儿 于 2006-8-22 09:10 发表 那你认为XO的软件也就到这了?都没有停止。换句话说XO没有等索尼来追平。随着XO在欧美普及越来越高,很多公司不会看不到这个情况,也不会不想赚钱。这也是为什么DC后期软件枯竭的原因。等年底XO销量真有1000W ...
原帖由 lili2k2 于 2006-8-22 11:11 发表 多的就不说了,解释一下为什么PS3现在公布的实际画面全都比XO差,全平台游戏还靠XO的图撑面子的现象, 该不会这就是不难开发或有机能的体现吧?
原帖由 west2046 于 2006-8-22 11:30 发表 除日本以外的大游戏开发商都为Xbox30开发游戏了!我文中也提到:日本的也有不少大的开发商都为Xbxo360制作全新作品!但是他们手中的大作都没有公布在那一台主机登陆!大制作的游戏成本都很高,如果不大卖的话对 ...
原帖由 locke 于 2006-8-22 11:58 发表 如果Sony真如论坛里某些人所说的日落西山,回天乏术~ 拜托先让你们的XO搞掂PS2在说把~
原帖由 locke 于 2006-8-22 11:58 发表 你这么说不对了~ 现在帮XO制作游戏的,其实原来都已经加盟XBOX,帮XBOX制作游戏了~ 也就是说,其实XO现在的游戏厂商阵营,其实和XBOX时代并没有什么区别~ 而且关于大作,你自己仔细留意一下就知道了~ X ...
原帖由 west2046 于 2006-8-22 12:13 发表 你知不知道PS的每月销量是多久才超过SFC! 哈哈哈!大作?你怎么不知道不是?DR和LP还有蓝龙等等是不是?当然你可以觉得都不是!
PPPP熊
Butters
原帖由 我不认字儿 于 2006-8-22 12:44 发表 在PS时代,VR战士在PS玩家眼里就是LJ,PS玩家都说VR战士和铁拳比就是不行。自打移植VR4到PS2后VR战士反倒成了香饽饽了。连VR5独占都变成PS3的重头戏。还有很多类似的移植游戏也有这样的现象 。或许FF13要是WI ...