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给我文中说中了!(红字)【原创】我眼中的次世代大战!

Xbox360
    Xbox360现在的情况算是不错,虽然在日本很惨淡!不过在其他地方的销量还是不错的!发售9个月全世界的销量是五百四十万(不是出货量)!Call of Duty 2:1.32百万! Tom Clancys Ghost Recon Advanced Warfighter:1.28百万!Oblivion:1.13百万!做为最早发售的次世代的游戏机,早早的开始占有的市场份额!Xbox360比Xbox成功大家不会否认吧!


PS3
    PS3的自从06年E3以来坏消息不断,高额的价格,开发难,游戏的取消开发,CELL良品率低下,还有BD为媒体引起的争议等.......不过电视游戏界十年霸主也不是没有好消息的!各大游戏公司都站在PS3的一方,公布了PS3游戏的大作的登陆消息,不少都是独占!PS的玩家的数量也是个三大整型里最多的!


Wii
    和PS3恰恰相反Wii自从06年E3以来,人气高举不下!相对于其他两台主机的“高价”Wii的价格十分吸引人!新颖的游戏方式和NDSL的吸引了新巨大的玩家群,Wii的给整个游戏界带来了一片新气象!



上面废话了!现在讲一下我看到和分析三大公司的策略(纯属个人猜测):

    想说一下最早进入次世代的Xbox360!老实话Xbox360现在是踩在Xbox的尸体下取得了更好的销量,Xbox的提早离开市场确实是对买了Xbox的玩家不负责!在这里抽微软一下!为Xbox玩家默哀三分钟!不过Xbox360的“早产”也成为了一个成功策略,提早把索尼和任天堂拖进了次世代!成功打乱了索尼的计划!

    为什么只是打乱了索尼,任天堂呢?任天堂是一个很有个性的公司(你也可以说老任很固执),任天堂从来都是走自己的路,很少受到外界的影响!N64,NGC,NDSL,Wii等等无一都是极具个性的游戏机!所以我把任天堂归纳成一个日本公司,而不像索尼和微软一个世界性的公司!也是因为任天堂的固执,所以在索尼统治的十年里,任天堂还是成功的活了下来,而且还活的很滋润!

    Xbox360的早产,完完全全打乱了索尼的计划打乱了游戏界的规则!之前游戏机的寿命一般都在6年左右!索尼为了自己霸主地位,也草草公布了PS3!为什么说是草草?你看PS3和Xbox360同期公布,现在Xbox360已经发售了一年,PS3发售日期晚了整整一年!PS3的提早公布对索尼来说实在是无奈!PS2的持续热卖,索尼本来还想在PS2多赚点钱,但是Xbox的出现给了索尼一个很大打击,不是说Xbox的销量给PS2带来威胁,而是一直标榜画面和技术领先的索尼给人抛开了!Xbox360的推出,对于PS2无论是画面上还是技术上更加远远抛开了!为什么索尼这么重视画面和技术的领先呢?下面就说一下历史吧!

    当年索尼就是凭借当年的PS一举推翻老任和世嘉这两个家用机大哥大,靠的就是对未来的敏锐嗅觉,也就是前瞻性。世嘉SS错误认为2D过渡到3D还需要漫长的过程,没有重视3D机能,当时不也有许多玩家坚持2D才是王道,认为3D只是昙花一现的产物;老任的N64则是还固执的采用高成本且不利于流通的卡带.......如果不是任天堂和世嘉的失误,历史可能改变结果也很难说了!任天堂N64的失败,与其说是给索尼PS打败,还不如说任天堂是给自己的失误打败!PS2时候的关键在于:当时的PS2确实达到了让大家感觉比已经发售的DC强很多,而且DC确实也无法有力还击PS2的效果。极度的期待造成了PS2 首发的热卖。当然NGC发售的时候,PS2的销量已经领先于NGC!第三方的大力支持和DVD的普及,也是PS2大胜的一个砝码!

    索尼的游戏画面和技术的领先是索尼标榜和制胜的法宝!当然游戏软件也是重要条件之一,不过游戏开发商都是墙头草,哪里有钱赚就去哪里!索尼可以有效控制的是游戏机的硬件而不是游戏开发商!当然,索尼有自己的游戏!但是想只靠自己开发游戏取得胜利,任天堂不可以,对索尼来说就更加难了!

    画面是吸引玩家的最有效的手段!索尼深明这个道理,之前的索尼也是把预想画面拿出来宣传,也很成功!直到出现了05年E3的KZ2事件!05年的E3确实是索尼一次很成功的宣传,当时吸引了无数的眼球!但是E3之后KZ2的开发公司在各方面的压力下,出来说明KZ2不是的即时画面而是预计画面!可能有玩家会问:那为什么索尼在06年E3上不继续播放CG,让玩家觉得PS3画面和技术上的继续领先呢?索尼当然想重现PS2干掉DC一样的干掉360的。可这次的情景是,除了已经确认为CG的演示外,PS3实际游戏演示没有一个能明显超过XO已经发售的游戏的,而在PS3发售之前就要发售的Gears Of War更加明显超越现在所有的PS3游戏。这可不是当年的DC的情景。个人认为索尼自己觉得不可能在画面上完全打败Xbox360,索尼唯有另外想办法了!

    06年E3以后,玩家对PS3的游戏画面的评期待跌到了最低!现在玩家对PS3游戏的期待不高,如果PS3发售的时候或者TGS游戏画面能给大家一个惊喜的话,06年E3的挫败也就没有什么了!索尼一早就公布PS3的价格也一样,就是想用时间降低大家对PS3价格的厌恶,PS3发售的时候大家的骂声也少很多!大家想一想PS3刚公布价格的时候的谩骂声和现在差远了,如果PS3的价格是在发售前一个月公布的话,PS3要想成功比登天还难啊!坏消息要用时间去淡化!而且我觉得PS3发售的价格如果比公布的要低一点!这样的话,06年E3公布PS3的价格真是一个成功的策略!索尼当然不会就这样坐以待毙的!第三方也公布了MGS4和FF13的画面来强调PS3画面的强大!索尼自己也一直强调PS3的技术的领先!

    对于06年E3,微软也比较满意!成功取得了GTA的同步发售!主机销量也不错!在微软强大而有效的金钱攻击下不少厂商也为Xbox360开发游戏!虽然很多都是原创游戏,但是在微软的金钱和技术帮助下,游戏的质量还是有保证的!微软现在的策略是希望在这些原创游戏中发掘出属于Xbox360的百万大作!对于微软来说Xbox360比Xbox进步了很多!微软对软件的重视也提高了很多!至于其他大作的续集,微软当然想得到!但是在次世代大战不是很明朗的时候,各大开发商是不会轻易得罪霸主索尼在Xbox360上推出的!感觉第三方又回到了PS刚上市的时候的观望的情形了!
  
    微软在PS3最脆弱的时候打出了Gears Of War这个皇牌,发售日期也是在PS3发售前推出!微软只有Gears Of War来应对PS3和Wii的上市?感觉不会!但是为什么不公布Gears Of War以外的计划呢?个人觉得微软如果现在什么都露底的话:第一,害怕索尼根据微软的策略出策略打击!索尼是推销高手啊!第二,过早公布计划会降低消费者的期待!对销售没有好处!个人猜测微软的应该会降价和软件攻势来面对PS3和Wii的发售!还有一定要提的是Xbox360的Live,游戏的资料下载,一些怀旧游戏的下载!Live的出现给各大游戏开发商一个新的商机!网上的对战也成为Xbox360的重要卖点!至于Xbox360和电脑和电话的联动短期内不会有什么实际的东西!个人觉得这个想法真是不错!感觉以后会是一样很普及的东西!

    Wii一个给人耳目一新的游戏机!个人觉得“革命”这个名字更合适Wii!更有游戏开发商称Wii是真正的次世代!全新的游戏方式,是Wii成为各大媒体的焦点!Wii在06年E3上更是最大的赢家!之后各大的调查报告也说明玩家更加倾向Wii!说Wii来了个大逆转也不为过!PS3的高价格更加显得Wii的超值!任天堂一直都是走自己的路,不比效果,不比科技,用成熟的东西做商品!任天堂的商品虽然没有最新的科技,但每次都能给玩家惊喜!用创意而不是科技!虽然价格低下,但也保持了一定的利润!简单来说,任天堂都是用大家都知道的东西组合成你想像不到的东西!这点是任天堂生存法宝!
   
    06年E3之后,不少第三方也开始为Wii开发游戏了!相对于NGC的游戏数量,Wii有了很大的改善!NDSL的大卖和大家对Wii的期待,就看任天堂怎样转化成销量了!Wii的价格是十分有趣!价格的定位使Wii和PS3,Xbox360是同一个时期的游戏机,是竟争对手,但有不是直接对垒!还有的是Wii和NDSL的联动,在此之前还没有联动的成功先例!如果Wii和NDSL联动成功的话!任天堂成为霸主的机会大增!十年来,现在是任天堂最好的机会了!

   其实索尼,微软,任天堂都有机会成为霸主!首发热卖不是难事,持续热卖才是重点!就看三家怎样把优势发挥把劣势掩盖了!


以上废话!纯属个人YY!攻击论点可以!不要攻击个人!

[ 本帖最后由 west2046 于 2006-9-22 12:20 编辑 ]


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不少人觉得Xbox360的销售比PS和PS2差很多!下面就给一些数据吧!

PS:1995年5月7日达成100万台(约180天)            
       1995年12月31日接近300万(约370天)                     
   
Xbox360:2005年12月31日销售150万台(约40天)
               2006年3月31日销售300万台(约130天)




PS2:2000年3月4日首发
出货200万:近80天(2000年5月24日)
出货640万:近300天(2000年12月31日)
出货1000万:近385天(2001年3月24日)


Xbox360:2005年11月22日首发
出货150万:近40天(2005年12月31日)
出货250万:近100天(2005年2月20日)
出货320万:近130天(2006年3月31日)
出货500万:近220天(2006年5月31日)

[ 本帖最后由 west2046 于 2006-8-22 13:45 编辑 ]



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个人估计XBOX360这次还是会输,但是XBOX系列主机迟早会称霸全世界。


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同恐龙意见。。。

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360现在已经做得很好了..起码游戏给人的感觉信心在了

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战吧

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GC刚发售时的画面比不上PS2?

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输给老任很有可能,不过不是输最惨的。

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就算XBOX360输了又如何,有自己喜欢的游戏就够了,正如XBOX一样,输得轰轰烈烈,但好玩的游戏一大堆。本人最烦日系游戏了,尤其是RPG。

给各位送上一幅对联——
手持XBOX360力捧FPS
脚踢PS3&WII虐杀RPG

横批是“MS必胜”

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懒得说话。你们继续吧……

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喜欢XB的游戏风格

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同意恐龙的,认为本代360不能胜PS3,但SONY优势一点点被蚕食,XBOX系列称霸为时不远

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我只希望机能最强画面最棒的主机取胜。

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引用:
原帖由 saintwei 于 2006-8-21 23:06 发表
我只希望机能最强画面最棒的主机取胜。
历史证明取胜的从来就不是所谓的”最强“主机...

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如果PS3败了(标准以无法像PS那样的市场占有率)就是出在BD上面,SONY屡次想把自己所谓先进的储存格式强推给消费者,可一次次结果呢?从最早的beta录相格式,到现在的UMD....基本都是以失败收场。

再从宏观上看,网络化,家电一体化的核心都是在美国人手里(CPU,GPU,OS甚至互联网控制权)...这些才是未来的命门,你BD就算赢了又怎么样?SONY CEO自己都说了PS4将无物理光驱....烧烧香但愿还有PS4吧...MS正是看到这点才义无返顾的投入了console平台

[ 本帖最后由 红叶 于 2006-8-21 23:23 编辑 ]

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