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别再让FOZAR与GT4比下去了~够了~

咱能不比了么

FOZRA不错是不假,但带来的快乐远没有GT4多,对于我来说真实就是如此

如果别人买XB的话,我会推荐给他FOZAR,的确是款不错的赛车游戏

但如果你有一个比较长的假期,而你又喜欢赛车游戏的话,百分百会推荐GT4给你,因为GT4是需要慢慢品味的.

一个偶尔开开觉得会很有快感,但过于粗糙的手感和枯燥的模式让这游戏无法长时间进行下去.

而另外一个时不时拿出来在车库里选来选去,看着曾经比赛得到的那些精美漂亮的汽车一边欣赏,一边用已经多次磨练后的赛道技术挑着赛道去开上两圈,这跟本就是两种感觉~

FOZAR在XB上的表现的确很强,相对于XB上其他仿真模拟赛车游戏来说应该算是3A级的,车身效果相当好,当然这一切都是依赖XB那强大的机能表现,这也是那会同时有XB和PS2的时候,多平台赛车游戏百分百只会选择XB上的去玩的原因.

但如果就这样去和GT4比是不是也未免太牵强了一些.

两者带来的乐趣完全不同,

GT4很棒,也许他没有方向,它是一个赛车中的王者,它只按照它自己的方式去制作,因为它已经是这类赛车游戏的一个标准了,如果FOZAR非要来比的话,我只能说有很多需要FOZAR继续学习的地方,必竟机能平台不一样的情况下,去比两个游戏的画面包括处理速度带来的AI反应等等我觉得过于不公.

如果非要一个定论的话

以XB的机能表现,FOZAR是款不能错过的XB赛车游戏,这是一款制作小组很尽力的去打造一款XB上的顶级赛车游戏

以PS2的机能表现,在你拥有PS2的时期玩到GT4是种幸福,因为他会溶入你生活的每个角落

就像我和几个朋友通过GT4慢慢的喜欢上了LEMANS赛事和JGTC(现在叫super GT),去慢慢收藏赛车模型,并自己去GOOGLE相当多的赛车知识,就像当你走在商店里,看到CASIO专柜有卖NISMO限定款手表看到广告中上的nismo XANAVI 350Z的时候,你就会说,"这车在GT4里就有~".

这就是GT4能量,这不是因为画面漂亮,敌人厉害就能带来的感觉,而是种影响力...

不说了,希望FOZAR越作越好,我很期待在将来在我家XO上的表现~

也会为了GT5去买PS3,哪怕被sony忽游~


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这…………谁开帖子比了?



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恩,个取所需。

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比也不是坏事。至少让我知道XBOX上这个游戏应该不错。:D

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人家要赞的关键不是FROZA有多好,而是想说GT4有多渣~~关键是后面这个~~

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汗啊,LZ你在搞笑吗? GT4什么时候被FORZA比下去了???
除了画面,那只是软饭门一相情愿的YY罢了

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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2006-8-21 19:32 发表
人家要赞的关键不是FROZA有多好,而是想说GT4有多渣~~关键是后面这个~~
树大招风

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FORZA是哪个游戏啊?有图么?

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战哪~~~~~  
:D  :D  :D

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索饭集中帖

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这个发去软区吧,各有所好,软区的人喜欢比而已,热爱比较的人也不过就是吃饱饭没事做而已

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有比较是好事 但看是出于什么目的

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FORZA画面是比GT4好

但是画面就是没GT4写实

GT对赛道的长度,宽度,坡度的还原度也是最强的,GT4的纽博格林足以把其他赛车游戏的纽博格林轰成渣

GT4里耗费最长时间制作的赛道就是纽保林北赛道,前前后后从开始测量采集数据拍照到最后建模完成一共花了制作组六个月的时间。在游戏里精确建立出这条赛道之后,制作组对GT4的物理引擎非常有信心,于是不经过测试,就直接把赛道放进游戏里,拿到纽保林赛车场,让职业赛车手试玩。这位赛车手在纽保林有15年的车龄了,他先在现实中驾驶一辆SKYLINE GTR R34,以8分15秒跑完了全程。然后在游戏里试了一圈,对比结果,两者相差只有1%。

GTKINGS的hwansung用GT4的GTR跑纽不林和真实中的GTR跑纽不林视频对比,每个弯的挡位和真实完全一样,路线和时间和现实中几乎完全一样
http://www.toodou.com/programs/view/hvlkBIiqw7s/



以下是一些GT4飘逸视频,基本上都是GTKINGS的人跑的
http://www.toodou.com/search/pro ... &kw=GT4%20VS%20


GT的AI低和没有碰撞损坏这是受机能所限

GT饭有几个会去和AI比赛?GT模式100%完成度后就跑TIME模式,不断练技术,跑最快圈速

FORZA的方向盘,左右各90度,用震动代替了力回馈,没有上下排挡杆
GTFP支持力回馈,上下排挡杆,900度(别说900度没用,赛车都是180之类的话,多一个选择肯定是好的,GT4可以900/180自由切换,再说GT4里大多数都是民用车,难道FORZA没有民用车?不管怎样GTFP的900度更接近真实),哪个强很明显

GT4+GTFP绝对是完美组合,GT4高速行驶中方向盘的阻力,路面的颠簸感都能很好的感受出来

有人说FORZA第一作就这样强了,GT已经发展了四代也不过如此
FORZA是借鉴GT的,这连制作组也承认,有了GT这个参照物,FORZA的发展当然快,GT去借鉴哪个游戏?GT完全是一步一步白手起家的,可以说没有GT,也就没有FORZA

GT5肯定又是一款惊世之作,我不知道一款只用一年半时间开发的FORZA2用什么去和精雕细凿起码开发三年的GT5去比,对于模拟游戏来说,开发时间长短和游戏质量紧密相关,GT5的制作经费肯定比FORZA2高,再加上PS3的机能和三内一典带领的尽业精神极强的PD制作组,FORZA2挑战GT5就是以卵击石,莫非是FORZA没杀成GT4,这次换成FORZA2来杀GT4/GTHD?

这次的FORZA2的方向盘没什么特别的,可能还没GTFP强
GT5的配套方向盘很可能是G25

能超越GT的只有GT

[ 本帖最后由 GTFANS 于 2006-8-22 12:35 编辑 ]

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forza从来没感觉好过~
这个不同于GT系列带给我N年的快乐,所以惯性所需,个人还是认同GT带来的美好体验...
其实偶更喜欢GT系列的citylife音乐~所以OST是必须的~

发那个对比贴的就是个刚买了二手XB的人.对此人比较火星而且激动的言论,还请海涵啊~:D

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