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Touch is good!触摸新世纪的历史——纪念NDS日本销售突破1000万大关

支持原创,支持楼主


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PS的胜利也是偶然啊。如果当年N64不是那么晚推出的话。我想那些厂商还不至于投奔到PS阵营。



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太赞了~~~~~!!我还奇怪呢怎么还没有破呢


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两个索饭真酸.已经理屈词穷了.我看的真是爽啊,哈哈哈........................

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引用:
原帖由 aszx21 于 2006-8-16 20:28 发表
机种不同道理是一样的
从PSP的设计最初的表现和大家的看法
我们可以看出如果市场没有发生微妙的变化 那又是一个N64和PS的翻版
N64是违背潮流的设计他失败了 因为没有诞生有逆转局面的游戏
NDS的双屏,底下的性 ...
等任天堂死绝了你再来嚎吧....

现在人家活的好好的.不知道你酸个什么劲?
好像本来岩田的位置是你的一样.


送你四个字.不知所谓

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原创不错~

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经典的怨妇式发言只能更让人觉得可怜

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支持一下

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不错 慢慢看完了
不过2个索饭的回帖才更精彩呢 ^_^

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其实在日本真正起到逆转作用的是脑白。大量的非游戏人群+入比如那些大妈大爷的。这些人群才是ds真正畅销的原因

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楼上某些喷子又想进XHW吗?
这里是讨论的地方
不讨论就闭嘴
想喷有二次元空间
TGFC有你们才会分区的还不知趣

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哈哈哈...违背潮流
还真当自己是神了

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真是激动啊。关注这场竞争的人都会认为NDS赢的惊心动魄,PSP输的理所当然

一个将游戏性和产品质量永远放在第一位的公司,只要他找准了方向,懂得了营销,市场为什么会拒绝他呢。

恭喜你,任天堂,一个寄托了无数游戏迷期望的历史品牌,我——义无返顾的为你鼓掌喝彩

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写的不错,支持一下,要是能强调一下脑白金的突出作用就更完美了。另:nds虽然完胜了,但psp不算完败,因为受众群体有些差异。

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NDS在日本出货量突破了360万台,《成人脑力锻炼DS》销量超过了380万套

一点小错误

没有提脑白金和动物之森确实略显不足

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