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有个疑问,FAMI通为什么这么早就有FFIII的评分?

记得好像是发售前一周的作品评分
  现在才13号,FAMI通前几天就给了评分,而FFIII不是8月24日才发售的吗?


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提前两周多,好像早了点



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FAMI通能提前拿到厂商提供的游戏,这很正常啊.

举个例子,BIO4发售之前,FAMI通的增刊赠送BIO4的试玩版,这正是跟厂商合作的一种体现啊.

并非所有游戏都是提前给出分数的.


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收钱了呗
FAMITSU本身就该是业界的喉舌
这钱收得很明白

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这期奴才通是双周,自然有FF3评分

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两周合并号

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-8-13 22:14 发表
收钱了呗
FAMITSU本身就该是业界的喉舌
这钱收得很明白
掌机区禁言公告:禁战!禁粗口!
本区禁止任何针对FANS及厂商的侮辱性语言,禁止粗口、恶意攻击。凡参战者半年起封!
发帖请本着实事求是、互相尊重的态度,捏造事实,歪曲事实者严惩!

请拿出FAMITSU收钱的证据,否则请收回这句侮辱FAMITSU、捏造事实的话。

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谁能翻译一下 FF3评分的 评语,谢谢!!!!!!!!!

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习惯了

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引用:
原帖由 我是群狗 于 2006-8-13 22:38 发表


掌机区禁言公告:禁战!禁粗口!
本区禁止任何针对FANS及厂商的侮辱性语言,禁止粗口、恶意攻击。凡参战者半年起封!
发帖请本着实事求是、互相尊重的态度,捏造事实,歪曲事实者严惩!

请拿出FAMITSU收钱的证据,否则请收回这句侮辱FAMITSU、捏造事实的话。
你听说过免费的评测吗?

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引用:
原帖由 黄金的太阳 于 2006-8-13 22:19 发表
两周合并号
对,因为本周这期是双周合并号,下周日本放假,不出新的fami通
所以提前到本周评分

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别太惊讶了
怎么联想的都有啊~~

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翻譯來自巴哈姆特johnlu

1.外观的改变以及赋予角色个性的新作法十分成功
让玩家能更投入感情
虽然是旧系统和旧剧情却不会让人感觉老掉牙
成功融合了新与旧的要素
不过希望在城镇中也能够随时记录就好....
2.赋予主角个性是个令人高兴的改变
更让玩家能深入剧情当中
职业的选择很重要 虽然有时需要根据作战而频繁的更动
但是并不会感到痛苦
战略性来说非常有趣
3.对于给予主角人格这件事情虽然不置可否
但是并不希望名字能够让玩家自己输入
作成3D版之后也能保有原来的感觉
温馨的画风让人很有好感
职业间的差距得到修正以及新增记忆点等等作为
不难看出制作小组很仔细的在系统平衡上下了苦功
4.随着职业的改变 与敌人间的相生相克还有战略都会跟着不同
这种战斗方式令人印象深刻
头目战时有"如果不用某些特定职业搭配可能会陷入苦战"的可能
但是思考职业的配当也挺有趣的
配合NDS的触控笔功能 不管是战斗或是剧情的进展都十分流畅

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合并号并不是评分能提前打出的理由
以前因为合并号,一些游戏都发售了评分还没出来的情况也很常见的
这次FF3能提前评出来,只能说明厂商与媒体的关系很和谐

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8/25 & 9/1的FAMI通合并号把8/24发售的PS2、PSP、NDS游戏都做了评分
没有独厚reFF3
有的人就是想太多~~

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