魔神至尊
只有PSP的索饭!!!
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天外飞仙
禁止访问
小黑屋
引用: 其实从技能来说nds肯定不会比ps差具体到游戏还是要看开发水平了就算是ps,95年的游戏和2000年的游戏画面都差距很大nds毕竟还在早期,到了后期画面肯定会进步的
大都督
引用: 我只说ds的2d能力烂到渣,其余自己看ps的3d gte引擎:Features: Operating Performance of 66 MIPS 360,000 Flat-Shaded Polygons per second 180,000 texture mapped and light-sourced polygons per secondSony originally gave the polygon count as: 1.5 Million Flat-Shaded Polygons per second 500,000 texture mapped and light-sourced polygons per second2d能力:Features: Maximum of 16.7 Million Colours Resolutions from 256×224 to 640×480 Adjustable frame buffer Unlimited Colour Lookup Tables Maximum of 4000 8×8 pixel sprites with individual scaling and rotation Emulation of simultaneous backgrounds (for parallax scrolling) Flat or Gouraud shading, and texture mappingNDS的:2d: Background - Maximum 4 layers Objects - Maximum of 128 3D: Geometric Transformation - Max 4 million vertex/sec Polygon Rate - Max 120,000 polys/sec Pixel Fillrate - Max 30 million pixels/sec
魔王撒旦
引用: 江东恐龙在上个帖子中说 引用: 没有别的意思,这是97年,也就是ps发售后3年的游戏,这种画质和流畅度的游戏在ps的全部游戏中也是绝无仅有的,而任何主机上都会出现压榨出硬件极限的好东西,所以这些图并不能当作普遍标准,但是拿ps的天诛出来比肯定是不厚道的。目前nds给我稍不如ps的感觉,动物之森,nfs,007等一些大作也就是跟ps接近,mph还没有深入玩。从nds硬件指标来看,目前的状态应该是开发商不够成熟。 纯色多边形不需要贴图,所以很省机能的,能做到很高复杂度的角色
引用: 没有别的意思,这是97年,也就是ps发售后3年的游戏,这种画质和流畅度的游戏在ps的全部游戏中也是绝无仅有的,而任何主机上都会出现压榨出硬件极限的好东西,所以这些图并不能当作普遍标准,但是拿ps的天诛出来比肯定是不厚道的。目前nds给我稍不如ps的感觉,动物之森,nfs,007等一些大作也就是跟ps接近,mph还没有深入玩。从nds硬件指标来看,目前的状态应该是开发商不够成熟。