混世魔头
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小黑屋
魔王撒旦
引用: LSS的,PS上的60FPS游戏多了去了,另外不是相同条件的截图,没有横向比较的意义
引用: 泡泡嘴在上个帖子中说[quote] nds游戏《TAK3》,自由视点,大场景,60桢。机能限制ps上可没有60侦游戏。eyetoy拍的谁告诉你PS上没60桢的游戏?TK3 就是60桢,还有那个垃圾斗神传好像也是
天外飞仙
沮丧的潜水员
引用: zo在上个帖子中说 引用: acejun4rui在上个帖子中说 引用: 时空之轮确实不错,不过其它的游戏要说比NDS同类的好,就有点困难了例如前面某位推崇的《铁拳3》的人物,貌似也不比NDS FPS的《007黄金眼》强多少啊,还只有俩人…… 我认为,在不是机能绝对差距下(即指世代差),画面的优劣还是取决与游戏美工和开发投入.在这种情况下,很难作公平的比较.ps表现出最大缺点是抗锯齿和纹理上.,这点nds胜出.但ps输出分辨率较高,达到320*240.可以想到,它如果只做240x160画幅的输出,象素填充下降一半.有剩余机能作抗锯,画面素质会有很大的提高.所以我觉得两者半斤八两,画面的好坏还是看开发商了. 其实NDS也没有抗锯齿,NDS的分辨率有256*192,差距在1/4左右,并无一半那么夸张。
引用: acejun4rui在上个帖子中说 引用: 时空之轮确实不错,不过其它的游戏要说比NDS同类的好,就有点困难了例如前面某位推崇的《铁拳3》的人物,貌似也不比NDS FPS的《007黄金眼》强多少啊,还只有俩人…… 我认为,在不是机能绝对差距下(即指世代差),画面的优劣还是取决与游戏美工和开发投入.在这种情况下,很难作公平的比较.ps表现出最大缺点是抗锯齿和纹理上.,这点nds胜出.但ps输出分辨率较高,达到320*240.可以想到,它如果只做240x160画幅的输出,象素填充下降一半.有剩余机能作抗锯,画面素质会有很大的提高.所以我觉得两者半斤八两,画面的好坏还是看开发商了.
引用: 时空之轮确实不错,不过其它的游戏要说比NDS同类的好,就有点困难了例如前面某位推崇的《铁拳3》的人物,貌似也不比NDS FPS的《007黄金眼》强多少啊,还只有俩人……
摄影组
大都督
引用: acejun4rui在上个帖子中说 引用: kissr1981在上个帖子中说PS版的画面,贴图肯定会“抖动”的,而且有马赛克,不可能会一样的,最多抓图看上去一样 你以为DS就不抖了?去看看FF3的宣传片
引用: kissr1981在上个帖子中说PS版的画面,贴图肯定会“抖动”的,而且有马赛克,不可能会一样的,最多抓图看上去一样
魔神至尊
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引用: “等比例比较”很重要啊,PS的分辨率其实和NDS相差不远,如果把PS的游戏画面放很大,自然马赛克明显。这样比较没有意义。如果等比例对比,就能看出NDS的马赛克其实比PS的马赛克要大,请看上面我回的贴。