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求MPH日美两地截至最新统计的销量

这一作要是单人冒险内容更丰富点的话。绝对赞啊。画面超出想像的好。操作也很不错。


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量产QUBELEY在上个帖子中说
引用:
acejun4rui在上个帖子中说
引用:
银河战士本来就fan向作品,要是你知道《火炎纹章》系列的销量,恐怕眼睛都会凸出来的。


MP一代在北美可是百W级作品......

GC上的一代?



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可以了,要知道马力RPG2在日本也就35W左右,这年代口味变了,再加上日本人不喜欢FPS,能有这成绩不错了.


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主要是BOSS太渣鸟...
BOSS是渣..
渣渣渣....
无限怨念...

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radiata01在上个帖子中说
引用:
量产QUBELEY在上个帖子中说
引用:
acejun4rui在上个帖子中说
引用:
银河战士本来就fan向作品,要是你知道《火炎纹章》系列的销量,恐怕眼睛都会凸出来的。


MP一代在北美可是百W级作品......

GC上的一代?


不对吗?GC上的一代啊

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看错标题。

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1带过百万了!

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老大热心啊

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主要是单机模式过于无聊了~
我打过2关后就没有继续的动力了
迷题也很枯燥
地图比较多经常容易走错路
最要命的是每次打完BOSS后必定会有一段逃命的设定
BT到死
操作也渣
我的感觉还没EA的黄金眼来的简单和爽快
那游戏中至少武器种类有20多种敌人数量层出不穷
比MPH爽多了

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引用:
原帖由 acejun4rui 于 2006-7-30 17:54 发表
银河战士本来就fan向作品,要是你知道《火炎纹章》系列的销量,恐怕眼睛都会凸出来的。
话不是这么说的吧 火纹我也知道个大概
但银河在美国 貌似还算说的过去吧

这次的BOSS实在是有够单调
还有LS兄弟 银河本来就不是以爽快的射击为设计点的游戏啊 探索应该是核心啊

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gc银河1是全系列销量最多的 全球300万左右    掌机上还是出2d的银河吧

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其实出3D的也没问题,关键就是关卡要设计好。。。画面是真的比较强就是了

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玩过MP就知道为啥MPH只有这点销量了

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FPS和赛车、格斗等是绝对不能无视画面的

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MP1代是和HALO1带并肩的FPS游戏  销量也不错
但从2代开始  销量和评价就相差的越来越远了

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