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本周评分,极魔界村34分列榜首,第4页SDGGGP评语追加

绯雨流在上个帖子中说
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shingetter123在上个帖子中说
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绯雨流在上个帖子中说
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不谈销量,谈什么?还没玩那,我就说这游戏怎么怎么好玩吗

不要对PSP这么没信心,我又没说过不了2万

太敏感了

不谈销量,谈什么?还没发售那,我就说这销量怎么怎么不好吗



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怎么了?我漏看什么了么?


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shingetter123在上个帖子中说
引用:
不谈销量,谈什么?还没发售那,我就说这销量怎么怎么不好吗



引用:

怎么了?我漏看什么了么?


"不要对PSP这么没信心,我又没说过不了2万"



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这游戏可惜了,本来出在NDS上会有个不错的销量的.可惜选错了主.提前为其默哀下


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这种游戏出在NDS上也卖不了多少

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LS能否发现得到SD高达的~~?

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要看SDGGP的.

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老魔界村我连第一关都过不去。。。。

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我想说这么硬派的游戏现在也难出了啊

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GBA版我倒是通了 s/l

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SDGGP的分数被很多人无视了

其实在下也无视

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SD系列在PS上是多少分?

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9889 34
操纵主人公亚瑟王,用枪和鞭等武器打倒敌人而过关。入手的武器还可以进行power up呢。
9
被和以前相同的BT难度搞得极端郁闷。但是高等级后游戏施加了平衡调整,全力面对的话,一点点向前推进的感觉是绝妙的。虽然不能说是万人向,门槛也很高,但是作为ACT的完成度非常高。新动作要素没有让人感到不适,图像质量也非常不错。玩起来会让你收不了手。
8
有新的武器和盾,时空传送等新的追加要素,但是却完全没有不适感而能够很快熟悉。给人一种“魔界村“的正统进化版的印象。虽然会有不知不觉让人高喊并让玩家不快的连续死亡,但是却变得想要再一次挑战,真是不可思议呢。虽然也有beginner模式,但是依然困难非常。
8
简单的操作和系列一贯的氛围还和以前相同,但是动作和画面却大幅度的Power up。不管怎么说,无论谁都能够轻松上手的初心者模式,到即死的上级者模式,每个模式的游戏平衡性都经过了千锤百炼,这点我十分中意。隐藏要素也非常丰富值得慢慢品味。
9
虽然图像和声音有了档次上的提升,但是严格的游戏性依然没有改变。难度的设定比以前显得更加体贴,变得配合玩家的技巧和游玩风格让人觉得比什么都高兴。系列的老玩家自不待言,而苦手的新玩家也会非常欢迎的爽快之作。

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看这个也能知道第三方游戏制作的认真投入程度了,DS上的相差太远
只不过就是矛盾,就是矛盾

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SDGGGP 8777=29
高达好惨……
不过还是要入呀……

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SFC的超魔界村还是不错的,就是不明白很多人说这游戏难,哪点难了?!

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