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国外专业媒体报道Wii图形芯片“好莱坞”硬件性能

原文地址: electronics.howstuffworks.com/nintendo-revolution1.htm
出处howstuffworks是国外一家以准确权威著称的公司

原文:
The graphics processor (code-named "Hollywood" will use an ATI chipset running at 243Mhz with 3 MB of texture memory. It might also have 32 shader pipelines -- 16 fewer than the Xbox 360. However, the Nintendo GPU is rumored to run at 500 million triangles per second (100 million sustained) -- roughly equivalent to the Xbox 360. It will also be able to handle 50 billion shader operations per second, which is about the same as the 360 as well.

简要翻译:
Wii的“好莱坞”是ATI制造的图形芯片,运行频率243Mhz,内嵌3MB纹理内存,它有32条管线,比XBox360的48条少16条,但是传言它能每秒处理5亿多边形(1亿是固定的),每秒执行500亿阴影操作,性能和360差不多。

【TGFC谣言警告】此消息未经官方/相关渠道证实

澄清/锁贴理由 见 26 楼


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那不是比 ps3 强很多, ps3 又成机能最差了。



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How stuff works

什么权威著称的公司……

就是个“十万个为什么”网站……


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243Mhz 32管 vs 500Mhz 48管

都是ATi 的结论居然是“差不多”?

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性能差不多,价钱又便宜非常多,啥技术

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PS3要第三次诠释“称霸不是靠性能”这一真理了……-_-||

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我家的三等马和头等马一样好,ati如是说。

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jnray在上个帖子中说
引用:
243Mhz 32管 vs 500Mhz 48管

都是ATi 的结论居然是“差不多”?

两显卡是不同的结构啊.....
PS:不过好象也太猛了点吧..

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敢情“一分价钱一分货”在ATI身上不成立?

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MS吃老大亏了,这么贵买回来的东西居然和低几档的过时货差不多啊.

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ATI别出来混了,太丢人

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1分热量1分性能
WII太薄了

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【TGFC谣言警告】此消息未经官方/相关渠道证实

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估计也就是9600和9800的差别两者差别可能还小一些。区别就是X360要支持高清Wii分辨率要低的多,硬件上的负担相应轻的多,速度可能会慢一些但差距不会太大,特效支持上因为也是同一代的估计也差不多。

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这样一来,wii的机能就有保障。
希望到时全平台的游戏不要因为PS3机能原因,降低了其他主机的画面,这样做是对其他主机是不公平的。

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