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我的分析:为什么LOCO卖的那么低

1.首先,像铁拳DR这样的<大作>,都只卖了X万,LOCO这样一个开发成本非常低的小品级游戏,3天能卖3W,我觉得很不错了
2.LOCO肯定会长卖的,毕竟品质不错,(可以用来哄MM),还有那些壮观的地铁广告,短时间内应该不会撤,所以 LOCO上榜半年 应该没问题 (当然指的是上PSP的榜)
3.虽说LOCO是面向MM,可是MM只买化妆品啊,不买游戏的,SCE的市场政策还是让GG掏钱买给MM玩,用来哄MM,可见最终掏钱的还是GG.不过...看下一条
4.LOCO这个游戏太贵了,居然要5K,要知道有30分钟CG的铁拳,很华丽3D画面的铁拳也是这个价.一个小品级 游戏怎么也能 卖那么贵呢 (本来GG们是想买来哄MM的,不过一看钱的份上,就打消念头了)所以SCE一开始就是错误的 ,应该定价为2K,和任天堂的小品游戏一样.现在PSP世道不好.先降点价格扛过这阵再说嘛,


任天堂用的是昂贵的卡带,而PSP使用廉价的光盘,却几乎没发挥自身的优势...


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原本买X万可能是赚的

一降价也许就亏了



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任天堂用的卡带并不贵,当然没光盘便宜是绝对的


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貌似,任天堂的卡带和UMD的成本差距不大来着。

貌似,PSP的游戏,除了怪物猎人之外没有长卖的,希望LocoRoco能做到吧。

貌似,在日本,玩PSP是一个很丢脸的事情(会被当做Otaku的),所以要去买LocoRoco是要很大勇气的……

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用户群在那摆着呢
BIO4出到GC上才卖多少?
更何况LORO还没BIO那实力
指着他“大幅度”带动主机销量 可能吗?

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如果把LOCO里面的球换成卡比....

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lz放心,locoroco本周就会消失在榜单上的

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look900822在上个帖子中说
引用:
如果把LOCO里面的球换成卡比....

触摸卡比貌似有30W

其实触摸卡比N投入并不大,甚至可以说是试验性小品

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look900822在上个帖子中说
引用:
如果把LOCO里面的球换成卡比....

我觉得仓鼠太郎更好……

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bleach大卖,LOCOROCO不振
日本人都SBl

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在某些人心中,loco和talkman类似,都是属于长卖的游戏,总有一天都能卖出百万的。从这周来看,loco卖出了将近4万份,向着百万大作迈出了坚实的一步。
如果之后每周都能卖1000份,一个月后就是4千份,一年就是4万八,卖到2026年,就可以到百万。
加油,索尼,不少人很看好你的哦。

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说Loco会大卖长卖的究竟有没有打通过这个游戏-_-v

就凭一个原创,内容简单,关卡重复,总共3小时流程,学刺猬和卡比不成,只是挂着可爱牌子还要卖将近5K的东西,如果出在NDS上说不定还能乘风勉强卖个10来万...

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NDS卡带成本在4-8美圆,UMD估计也不便宜!

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umd不比卡带便宜多少

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对了,talkman销量现在是多少啊,记得某人说过会惊天地泣鬼神的

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