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关于PS2早期的游戏~~~~~

怎么早期PS2游戏画面的颜色看起来比较鲜艳?如FFX 352.等等
现在的游戏画面看起来就一片屎黄色,如354,怎么回事?


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还是SFC游戏的色彩看起舒服



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早期极品飞车也是鲜艳啊,近期的也是一片屎黄色


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显存不足

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细化背景,牺牲总体画面的结果。

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SC3就很鲜艳....

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有所得必有所失嘛
想起来,这话题会不会又引起MGS的色调是节约机能的表现……

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这个..............

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DQ8不错~

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画面想做复杂就得在颜色上做牺牲

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352的确不错

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估计发色数是很占用显存的玩意,实况6偶望过去就比9,10舒服

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鬼武者系列和FF的色彩一直都不错的.

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PS2的机能摆在那里,N年后再看应该是无法忍受了

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没太大感觉@@

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