混世魔头
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管理员
引用: 剧情SC弱MGS强节奏SC弱MGS强人设SC弱MGS强游戏乐趣SC弱MGS强
小黑屋
引用: 对敌兵的诱导方式和作战手段sc都比mgs多数倍
引用: 楼上,你说得不太全面,MGS的自由度也不怎么高.作为电影式游戏,MGS的一切都是按照剧本来进行;只是MGS的玩法很丰富,你才有了MGS自由度高的错觉.一个典型的例子:MGS1中,如果你在游戏初期刚刚进入战车库2楼的时候就有了LV6的Keycard就能直接进入到游戏中后期才能进入医疗室,但是一旦进入了医疗室,Snake被审讯的剧情就会强制发生...
引用: kissingrose在上个帖子中说 引用: 楼上,你说得不太全面,MGS的自由度也不怎么高.作为电影式游戏,MGS的一切都是按照剧本来进行;只是MGS的玩法很丰富,你才有了MGS自由度高的错觉.一个典型的例子:MGS1中,如果你在游戏初期刚刚进入战车库2楼的时候就有了LV6的Keycard就能直接进入到游戏中后期才能进入医疗室,但是一旦进入了医疗室,Snake被审讯的剧情就会强制发生... 剧情自由度和玩法自由度是两个概念你想在mgs这种剧情为主的游戏里寻找前者,那不是没事找事吗
天外飞仙
魔头