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ff3游戏流程官方演示动画下载

如果你们认为这读盘很慢

请去玩FC版,试试一回合输入个指令到执行得多长时间


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看完

如果视频中没有把读盘的时间剪辑掉,那么这速度完全是合理的!

有好事者可以拿FC版比对下时间



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真奥丁神在上个帖子中说
引用:
看完

如果视频中没有把读盘的时间剪辑掉,那么这速度完全是合理的!

有好事者可以拿FC版比对下时间

FC版我都是拿模拟器开加速玩的……


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原始尺寸看画面很强啊

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真奥丁神在上个帖子中说
引用:
如果视频中没有把读盘的时间剪辑掉

你放心,这段东西绝对剪过了

现在FF3还没有Masterup,最近的说明会上的版本进入战斗已经比E3快了很多,大约只要2~4秒(2秒黑,4~5秒可开始输入指令),但退出战斗要整整5秒钟,这里明显是被剪掉了,中间切换画面音乐也不连贯,说没剪傻子也不信

付去了昨天展示说明会的人的报告

○気になるロード時間は?
戦闘
→FFシリーズ特有の戦闘突入演出であるフラッシュバックを
 含め、コマンド選択可能まで6秒~6.5秒ほどとなっており、
 戦闘終了後からフィールドに戻る時間が約5秒ほどとなって
 います。
 尚、戦闘終了の流れは正確に申し上げますと、
 敵をすべて倒す→戦闘勝利ジングル→暗転となり、5秒という
 時間は戦闘ジングルが終わった後の純粋な暗転時間となって
 います。


→街へ入ったときへのロード時間は約4秒で、建物に入ったとき
 は約3秒、アイテムを購入するときの買物画面への移行が約3秒
 となっています。

○私の時計は懐中時計なのですが、それで3回ほど確認しました
 ので、戦闘の読み込みは間違いないと思います。

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以上文字看过了

多谢LS关心

您老可以下个模拟器玩玩FC版再来酸

还有在下问您个问题,您老觉得FF8读盘慢吗?现在回去数数从切开始到可以操作指令要几秒?

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真奥丁神在上个帖子中说
引用:
还有在下问您个问题,您老觉得FF8读盘慢吗?现在回去数数从切开始到可以操作指令要几秒?


原来拿PSP和家用机比读盘,众天堂青们冷嘲热讽

现在风水轮流转,轮到拿DS和家用机比“读盘”,比的还是上一代的家用机

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qyqgpower在上个帖子中说
引用:
真奥丁神在上个帖子中说
引用:
还有在下问您个问题,您老觉得FF8读盘慢吗?现在回去数数从切开始到可以操作指令要几秒?


原来拿PSP和家用机比读盘,众天堂青们冷嘲热讽

现在风水轮流转,轮到拿DS和家用机比“读盘”,比的还是上一代的家用机

不是有人拿DS比PS吗?还有您打算用PSP比伟大的PS2?PSP的富有街读盘速度是怎样的,PS2是怎么样的?在下很想知道耶,貌似PSP的内存还不小哦~~~

风水轮流转?PSP上读盘慢慢的游戏数量好象还是比DS多了去了吧,这都能喷

PFPF

在下要是告诉您老GB上有个读盘比PS上任何游戏都要慢的,您老还不牙都笑掉?然后天天酸:呦呦呦,原来卡带读盘都那么渣啊?

说了半天不就是要宣扬卡带有读盘且比UMD慢嘛

现在DS的极限读盘时间是6.5秒,PSP上是几秒来着?

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掌机区禁止“任青”

来了个天堂青

真是没有战也要找个战的理由来

再次ORZ=3

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也没听说哪个某人口中所谓的任青老抓住PSP读盘慢的问题大作文章来着

比较激烈的讨论也就机战和富有街吧,分别是两位提出的

这么就把某人搞怨念了?

每每有关于DS“读盘慢”的视频或介绍,就想吃了兴奋剂一样跳出来,生怕全太阳系不知道

烦不烦啊!

只是想证明厂商渣所以PSP读盘慢?那么在下也可以说DS读盘慢才是某些厂商渣的体现,NINTENO的游戏哪个要读个几秒的?

记得刀魂死忠南饭跟在下以前说过这么一段:SC2的读盘,NGC版其实比PS2版快,NAMCO故意把NGC读盘做长让玩家觉得是一样快的。在下非专业人士,不知是真是假。

卡带速度和光盘比难道还要再探讨?或者我们都是白痴,全世界就某人一个人知道真理?

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这次重做太厚道了,
音乐和FC版一样,怀念啊.
连战斗的音效都是原样复刻啊.
到后面的潜艇的海中场景估计会湿.
深潭游动的暗影,沙漠中的浮游城,
大陆从水中浮出的场景,都将在3D化的表现有全新的展示啊.

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FF3原来的地图还是有些问题的

应该适当调整下,多些地图上的要素

否则那么多交通工具很多都只是摆设

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第一个迷宫改成单人冒险了么?
……那个名字不知道是不是也是系统默认了的……


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看读盘还是MD的那个大航海时代。用模拟器玩进港口也要等足快20秒。

用本机玩,要把人等疯。

PS的大航海外传却不用等待。


这就证明了光盘确实比卡带读取速度快。

ls几位如果是想证明这个观点的话..............
我宣布你们已经赢了。

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看把楼上某位急成这样,我真不忍心举某些游戏出来

先来看看反面例子
MXP读盘一般快慢,比PS2略长,seek延迟比较严重,数据跨度大且压缩度不够

富豪街纯粹就是制作态度问题,来来回回不停的小seek,游戏中切换播放音乐时很明显是流式播放都要来回seek

白发魔女,所有时间都浪费在大幅度seek上,一次读取大概要来回3次

新天魔界,出一招动一下读4秒,堪称读盘地狱

正面例子
Bravestory,高强度压缩+合理安排数据,读记录进游戏3秒,进出战斗2秒,进出城镇房间2~3秒,画面准PS2级,没有任何seek音

朱红&海槛,使用预读,合理安排数据,没有任何读取时间,听不见任何seek音

MGA1&2,合理安排数据,读取5~8秒左右进场(无seek音),后无任何读盘,画面PS2级

从正面例子来讲卡带速度和光盘的确有必要探讨,只要合理使用光盘媒体的数据位置,加强压缩,不浪费传输速度在seek上,那么PSP的读盘根本不是问题,还可以利用大内存来进一步节省读盘时间

那么DS的卡带倒需要更长时间的传输来填满DS那丁点的内存?我看不然。个人认为更有可能是高强度的压缩带来的解压缩时间导致的慢(见N64版Q2),而需要完全清空内存来进出战斗导致的重复传输更加剧了这点。如果是这样,那么拖累DS读取的不是卡带,而是CPU和内存

我根本就不想来战什么,倒是有人见着某个游戏就心急火燎地跳出来说“读盘快比FC快,真棒”却对现场的公正评价视而不见,哪个比较像“吃了兴奋剂一样跳出来”呵呵

现在又来厂商阴谋论,我五体投地

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