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知名分析师表示FF7重生表现不佳,销量或仅为第一部的一半

引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 18:27 发表


有XBOX主機的旅人1?
天哪
https://www.xbox.com/zh-TW/games ... aveler/9N9606CC950J
發佈者
SQUARE ENIX CO. LTD.
開發者
Square Enix, ACQUIRE Corp.
發行日期
2021/3/25

播放平台
Xbox One
Xbox Series X|S
電腦

头头是道讲了一大堆竟然连基本搜索都不做的吗


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引用:
原帖由 link520 于 2024-4-19 10:05 发表
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财报不会不满意的就算是卖了300w一样有上亿的销售额。财报又不会赤字。等se什么时候学卡普空会公布所有发售游戏销量的时候。那才能让满意和不满意的都闭嘴。现在这销量连吹这游戏的 ...
类型不一样,受众基数差太多,jrpg的受众小的可怜,卡婊的游戏常年就几十块在卖(低价区更是低),还有几块钱的也是常年价格,se的游戏贵的很,因为便宜了也没用,受众基数就这么点,便宜了也不会发生质变。

对了,忘说了,卡婊几十块钱的打包游戏,销量却是分别算到各个游戏头上去的。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2024-4-19 13:07 编辑 ]



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引用:
原帖由 @metalbuild  于 2024-4-19 12:34 发表
天哪
https://www.xbox.com/zhTW/games ... aveler/9N9606CC950J
發佈者
SQUARE ENIX CO. LTD.
開發者
Square Enix, ACQUIRE Corp.
發行日期
2021/3/25

播放平台
Xbox One
Xbox Series X|S
電腦

头头是道讲了一大堆竟然连基本搜索都不做的吗
这个都进过XGP的。。。可能都叫习惯八方旅人,不知道官译,泥潭正版消费习惯还是一如既往的差。


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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-4-19 13:23 发表
posted by wap, platform: Android
这个都进过XGP的。。。可能都叫习惯八方旅人,不知道官译,泥潭正版消费习惯还是一如既往的差。
我试了一下在google搜"八方旅人 xbox" 第一个结果就是xbox商城...即使只输入八方旅人也会有维基页面显示"任天堂Switch, Android, GeForce Now, Xbox One, Microsoft Windows"
我前面就说了「激情代替理性 猜测代替分析」 但凡动过几个手指头求证一下都不至如此

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引用:
原帖由 metalbuild 于 2024-4-19 12:34 发表

天哪
https://www.xbox.com/zh-TW/games ... aveler/9N9606CC950J
發佈者
SQUARE ENIX CO. LTD.
開發者
Square Enix, ACQUIRE Corp.
發行日期
2021/3/25

播放平台
Xbox One
Xbox Series  ...
這個版本其實說是SE發行的並不準確,它是MS基於2019年6月7日發行的Microsoft Windows版本移植的一個能夠運行於Xbox One/Series主機的版本。

一定意義上屬於硬體官方自製版,當然這種硬體方自製版本的行為如果是在發行Microsoft Windows版本的合同中有允許條款,則也不算盜版行為。

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引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-19 13:51 发表


這個版本其實說是SE發行的並不準確,它是MS基於2019年6月7日發行的Microsoft Windows版本移植的一個能夠運行於Xbox One/Series主機的版本。

一定意義上屬於硬體官方自製版,當然這種硬體方自製版本的行為如果 ...
你这就是典型的猜测代替分析阿 你和我扯发行干什麽呢 谁发行的会改变八方1有xb版的客观事实吗

我就是根据你说的「有XBOX主机的旅人1?」 然后我提证证实「有」的客观事实
连客观事实都没有认知还扯什麽呢

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引用:
原帖由 metalbuild 于 2024-4-19 13:31 发表

我试了一下在google搜"八方旅人 xbox" 第一个结果就是xbox商城...即使只输入八方旅人也会有维基页面显示"任天堂Switch, Android, GeForce Now, Xbox One, Microsoft Windows"
我前面就说了「激情代替理性 ...
如果一定要把MS自己移植的版本算入也無妨,只是這樣一來很多同類行為就不好界定了。

譬如旅人2,同樣也是有此類硬體廠商由PC版移植的情況的。

就不能稱之為XBOX獨不占了

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引用:
原帖由 metalbuild 于 2024-4-19 14:01 发表

你这就是典型的猜测代替分析阿 你和我扯发行干什麽呢 谁发行的会改变八方1有xb版的客观事实吗

我就是根据你说的「有XBOX主机的旅人1?」 然后我提证证实「有」的客观事实
连客观事实都没有认知还扯什麽呢: ...
但事實就是在SE發行的「跨平臺」旅人1中確實沒有XBOX版,這是不會改變的。

這種硬體廠商自己根據其它版本移植的行為,不屬於原第三方的「跨平臺」行為,只是第一方「移植」。

如果這種行為算第三方發行,那旅人2同樣也有XBOX版,又如何能稱為XBOX獨不占呢?

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-4-19 12:32 发表
难道法环,生化这些没有ns版的游戏就不是日本重要游戏了?DQ11S全球销量也没啥出彩的吧,虽然有后发的因素。厂商最重要的是要清楚自己特别是旗下IP的定位,根据不同情况选择合适的发行策略。那些3A根本没必要缩水移植NS,因为就算在日本卖的也就那样,卖的好不好和平台关系不大,PS5基础装机量已经够了,后面再多也只是轻度玩家对3A销量贡献很小。
法环,生化的日本销量只占总销量的十几分之一,且因为ps5日本弱势,间接或者直接造成日本pc销量的大幅提升(法环日本破百万,看看ps4/ps5加起来才多少,算他30-40%的数字版,pc版起码至少也有20-30w)而ff7rb并没有pc版分摊日本数据,甚至现在连主机销量都带动不了了
角川ASCII研究室发布的数据揭示了一个有趣的趋势:日本玩家正在迅速转向PC平台。2022年,日本的PC游戏市场规模从1313亿日元(约合9亿美元)激增至1892亿日元(约合13亿美元),体现出了高达43%的增长。(这只是2022年的数据)

Dq11s光ns版就卖了上百万,其中日本就卖了超过60w以上(实体版在50w左右,算上数字版60w以上我说的很保守了)(dq11总销量600w左右)而dq11真正为了日本市场妥协的产物是dq11的3ds版,几乎跟ps4是两个游戏,但是3ds版在日本卖了150多万(实体版,数字版未知),要是没有3ds版dq11销量会非常非常难看

Dq为了日本市场几乎做了一个新游戏横跨3ds/ps4这两个天差地别的平台。ns和ps4的差距显然比前者小非常多了。而ff并不愿意。我觉得得出se不重视ff的日本市场这个事没啥问题。且不说破机能ns确实要花额外的大价钱才能移植,pc和ps4版都可能花尽量少的钱分摊ff的销售压力,但是se都没这么干,可能se对索尼是真爱,毕竟索尼自己都出了一大堆ps4/5跨平台的游戏

本帖最后由 link520 于 2024-4-19 14:35 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米
再往后的回帖已经看傻了
纯精神病外加根本没机器是吗…

tg 都是挺大岁数的人了,在这儿玩纯胡说八道那一套,没有谁是文盲会被瞎误导的…

别为了点虚拟的互联网面子,连脑子和脸和人格都不要了啊…

合着我拿 xbox 玩个游戏都好几年了,还能算是不被 se 承认的盗版了喷了…
那微软干嘛不把其它 se 没出的游戏或者任何 xbox 没出的游戏,都赶紧主动第一方给移植过来,是微软傻逼是吗…?

顺便旅人 2 所谓的 xbox 版,根本就是发售日子都没有的没影儿的事儿呢

一个旅人的 1 和 2,的 xbox 版,就这点事
有变成无,无中再生有,全凭一张嘴给说了算成事实了,讲真不如找个空间自个儿聊自个儿的去…
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  • fune 激骚 +1 恭喜发财 2024-4-19 22:28
  • 乐克.乐克 激骚 +1 精品文章 2024-4-19 21:00

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原帖由 link520 于 2024-4-19 14:29 发表
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法环,生化的日本销量只占总销量的十几分之一,且因为ps5日本弱势,间接或者直接造成日本pc销量的大幅提升(法环日本破百万,看看ps4/ps5加起来才多少,算他30-40%的数字版,pc版起 ...
大部分贊成,最後一點有一些不同看法。

SE為NS分出一個版本單獨開發未必需要花特別多的錢,以DQ11S舉例,它主要的成本是開發周期內支付開發人員的工資,以及場地設備,管理等等雜費。開發工具等反而不需要花費特別多的錢,因為為NS開發遊戲用的優化版UE4其實很早就研發完成,用慣原版的開發員使用新版僅是需要一些適應的時間,但不會很長,作為開發成本微不足道。

現在SE內部的最主要問題還是開發員在對不同平臺的態度上,開發員本身對於遊戲研發的態度有問題,無論在硬體方面給他保障的多好,他一樣工作摸魚,虛與委蛇。
這點很多時候是無解。

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原帖由 Guycc 于 2024-4-19 14:51 发表
posted by wap, platform: 小米
再往后的回帖已经看傻了
纯精神病外加根本没机器是吗…

tg 都是挺大岁数的人了,在这儿玩纯胡说八道那一套,没有谁是文盲会被瞎误导的…

别为了点虚拟的互联网面子,连脑子和脸 ...
因為其它的SE遊戲未必有Microsoft Windows版

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原帖由 328928249 于 2024-4-19 11:52 发表
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如果真重要的话。ff就该学dq11s出一个ns的缩水版。反正ns也支持虚幻4。弄一个540-720p浮动分辨率30帧的特供版。日本销量肯定能比ps5独占高多了。

说明日本对dq来说很重要。对ff ...
540-720p浮动分辨率30帧的特供版,那是给PS4的,NS还得缩。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
豚豚差不多得了,写这么多东西不被抓进精神病院都不错了,为什么要浪费大家时间

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