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圣兽之王做得比engage好太多太多了

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玩了试玩2小时决定没买…


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最高难度下难度曲线不是很合理,忽高忽低的。

其它难度都是平趟,没啥曲线可说。



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圣兽要选高难度,遍程机制才有价值,不然味同嚼蜡。剧情实在太薄弱。人物也没几个立得起来的。


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挺不错的,让我想起了《大骑士物语》。
今天不知不觉玩了一天。

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最高难度,关卡设计一坨大便,玩到第三张图已经在无限框了A过去+跳过战斗了。

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这个画风加画面如果做成火纹类的slg,简直绝杀,现在这个系统玩过试玩版之后感觉兴趣不大。有没有已经通过的人来评价一下。

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第二张图就已经有疲累感了。为了转职还得刷贡献。一想到a之后所有小组升5个人要1000贡献值我要疯

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posted by wap, platform: 小米
战斗还是做成战棋走格子舒服。。。。

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二周目最高难度也通了,三周目准备打那个不救祭祀的隐藏结局。

真的上头,入手了之后,其他的游戏都不碰了。

可以说是完美形态的手游吧,手游所有的优点都有,但是不肝不用氪金。

Pve的内容打完打竞技场又是全新的体验,跟宝可梦的核心乐趣很相似,猜对方的套路,然后皮角之。

希望能出一个强化线上竞技场的dlc。

本帖最后由 fooltiger 于 2024-4-29 12:16 通过手机版编辑

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