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感觉微软游戏业务没steam玩的明白

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原帖由 @乐克.乐克  于 2024-1-11 22:38 发表
索尼去年第三季度后也不再公布二三档会员数量了
索尼订阅是补充和牵制而不是主打,和微软all in xgp定位不一样。

从时间上看,索GP推出后,XGP人数就没涨过。


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微软押注云计算和AI,现在市值全球第一或第二,你要教它做生意?



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pc,ns就够了


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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @realzeus  于 2024-1-13 01:37 发表
真的是跟很多商业自媒体似的,上来就给大厂舔菊,好像大厂做什么都是对的,做什么都是下个大棋,微软在游戏行业讨不到便宜,无非就是游戏在微软的公司内部属于边缘业务,得不到有效的资源的支持,在valve内部就不一样,G胖all in进去,而且又是创始人带头,员工身在其中积极性吊打微软,至于说现在大部分的游戏都能在windows平台上玩儿,也是基于现在游戏开发成本越来越高,游戏厂商不可能吊死在一家主机上,加上steam的成熟生态以及主机采用通用型芯片使得移植难度下降,整体来说也是多家企业共同作用的结果,就微软这种体量,搞游戏搞成现在这样,不知道有什么好舔的
是的,但凡游戏部门话语权大点,windows的store直接和xbox整合,不求全部,只要入xgp的都能上pc,steam就困难了。

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原帖由 @战岚  于 2024-1-13 12:50 发表
微软押注云计算和AI,现在市值全球第一或第二,你要教它做生意?
全球市值第一和游戏业务做的不行并不冲突。

人无完人,公司也一样,体量大有钱也别太迷信,就像有的教授学者巨头跨界放屁一样,除了上帝没人能万事精通的

本帖最后由 bazinga 于 2024-1-14 15:26 通过手机版编辑

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你觉得steam玩得明白是因为他成功了,大家都想按自己的方式成功,这样别人就不容易按自己这个玩明白
微软也是想按自己的玩明白而已,玩明白不是只有一种,现在成功的这几个都是各玩各的

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