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[业评] 游戏主机是什么时候开始不再是首发当年的顶级游戏设备

引用:
原帖由 tzenix 于 2023-8-4 18:37 发表
PC版353画面简直碾压PS2版,我玩了PC版就不想再玩PS2版了
可惜没出猛将传
更可惜352没出PC版
2003年2月27日 - 真‧三国无双3(PS2)
2003年9月4日 - 真‧三国无双3(Xbox,在PS2版基础上做了很小的改变) 2003年9月25日 - 真‧三国无双3 猛将传(PS2)
2004年3月18日 - 真‧三国无双3 Empires(PS2)
2005年4月1日 - 真‧三国无双3 Hyper(PC)
真三PC版出的时候已经是2005年了,比PS2晚了两年多,当时PC已经进入到DX9时代了,2004年NVIDIA已经发布了GeForce6000系列产品,PC版画面比PS2好也是应该的,当年PC版硬件要求也不低,低于DX8的显卡是无法进入游戏的,当时游侠论坛相关板块一片哀嚎,后来出了个模拟DX8的软件能进入游戏,但是少了很多特效。

N卡FX系列DX9性能太弱,约等于没有,记得半条命2出的时候N卡FX系列是打不开DX9的,设置里默认就是DX8。


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ps2及之前,游戏机是占了分辨率的便宜。pc早就640*480以上了。



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引用:
原帖由 @聋则嗅明XP  于 2023-8-6 01:24 发表
我记得mgs2的PC版要求还是挺高的,还挑显卡
mgs2 pc版配置要求挺高的,而且实际效果也相当好

同期我印象很深的一个对比是,ps2版max payne效果明显比tnt2 pc跑的差,一开头那个车灯的模型和贴图,差距很大


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