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[新闻] 最终幻想16,PAX EAST 2023预告片和问答访谈

游戏没有难度等级的设定,而是通过一些装备降低难度。

演示中用了一个饰品,戴上之后画面会显示回避时机。也可以不戴,类似卧龙的化劲,要求对怪物招数十分熟悉。戴不戴会对战斗评价有影响。

去过的地方都可以传送,没有读盘画面,大概2-4秒之内切换。


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引用:
原帖由 @黑天鹅  于 2023-3-26 19:32 发表
SE的技术真的落后了,看起来有点糊
确实有点糊,因为只是1080p的网络视频录播,所以肯定不会像4k那么清晰。



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这都不配合PS5 PRO首发……


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你既然有4平方里 为什么要选一个又黑又小的地牢展示

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做好了是鬼泣,做砸了就是魔咒之地。

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非常期待

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场景演示还是有最终幻想味感觉的,试玩的村落有点像刺客信条起源。
做好了是鬼泣是什么鬼?还是开放RPG味儿嘛。

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吉田还是靠谱,很实在,踏实做游戏

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传统FF要素除了飞空艇差不多都齐了

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9折券预购了

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引用:
原帖由 @穆里尼奥  于 2023-3-27 08:18 发表
你既然有4平方里 为什么要选一个又黑又小的地牢展示
吉田说是上一次想着主要演示动作,所以选了个完成度最高的第一关

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史上最丑ifrit ,史爱赶紧重6,我快50岁了。

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场景设计看上去不怎么样啊。

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