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[新闻] 微软公布了目前PS与XB的市场份额比

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原帖由 @帕金森  于 2023-2-23 11:14 发表
xb系除了初代欺负欺负ngc弄了个老二,这么多年了,其余几代目哪个不是代代垫底,意淫伤神,梦里啥都有。
ps3时代谁垫底不是一目了然的事么,这么大块份额被残食了不是垫底是啥?另外wiiu到底算哪个时代的?360还是x1?


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原帖由 @ikaruga  于 2023-2-23 10:38 发表
你说的不就是现在的xsx吗,卖成啥样你自己看看呗
你指的是同期xsx/s比x1多,ps5比ps4少?



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原帖由 @snakegtr  于 2023-2-23 04:59 发表
你指的是同期xsx/s比x1多,ps5比ps4少?
毕竟有xss 走量,不过这代已经开始下滑了,而对手却已经大幅度增产


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原帖由 victorguo 于 2023-2-23 11:28 发表
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我是说没人要微软象推的服务,只接受微软做世嘉
很明显微软不可能做世嘉,他就是要硬推自己的服务,当然,最后失败也是很正常的,但是现在还有人在说什么xsx销量问题,我就觉得,微软自己可能都没想过让xsx卖过ps5呢

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原帖由 @jolinheart  于 2023-2-23 09:38 发表
很明显微软不可能做世嘉,他就是要硬推自己的服务,当然,最后失败也是很正常的,但是现在还有人在说什么xsx销量问题,我就觉得,微软自己可能都没想过让xsx卖过ps5呢
自己平台不行,当然没法推服务,它在PC 打不过steam, 不要说其他中心化平台了

本帖最后由 victorguo 于 2023-2-23 09:41 通过手机版编辑

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原帖由 Zechs 于 2023-2-23 11:53 发表
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都知道你在說什麼 很多人從XGP誕生時就預言XBox要GaaS化
但遊戲產業的邏輯和影音娛樂內容產業的商業邏輯是不同的。遊戲內容的質量和平台是密不可分的,即便是雲遊戲,背後服務器端 ...
你说得没错,不管如何推服务,游戏开发肯定要保障能在xsx运行,之后才是其他平台能运行,成本问题就看微软如何考虑了

我提surface举例的意思是,surface就像是微软的一个自娱自乐的产物,事实上这几年,做键盘主机分离的笔记本厂商已经越来越少了,也就surface还在坚持更新,更别说surface能给微软扩大什么份额之类的了,微软可能觉得surface是我牛逼的工业产物,至于卖多少,不关心销量

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原帖由 @jolinheart  于 2023-2-23 09:41 发表
你说得没错,不管如何推服务,游戏开发肯定要保障能在xsx运行,之后才是其他平台能运行,成本问题就看微软如何考虑了

我提surface举例的意思是,surface就像是微软的一个自娱自乐的产物,事实上这几年,做键盘主机分离的笔记本厂商已经越来越少了,也就surface还在坚持更新,更别说surface能给微软扩大什么份额之类的了,微软可能觉得surface是我牛逼的工业产物,至于卖多少,不关心销量
surface 没啥可比性,微软的服务在surface 和其他电脑上是一样的,但微软想推的游戏订阅不一样,而且还有排他性,xb 没有竞争力,微软的订阅服务就没有平台

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