» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 45 123
发新话题
打印

[新闻] 莎木3杜蕾斯版仅售20块

玩法这个真的落后了,不过其实是延续1和2的基本系统,这个倒不是最大问题;最大问题是剧情的设置和进展,我等了快20年,这个3代基本啥都没说,莎花寻亲记?!粉丝想要的核心剧情推进呢?没有的,这是最最最失败的地方!!


TOP

引用:
原帖由 神经病人 于 2022-9-22 19:47 发表
玩法这个真的落后了,不过其实是延续1和2的基本系统,这个倒不是最大问题;最大问题是剧情的设置和进展,我等了快20年,这个3代基本啥都没说,莎花寻亲记?!粉丝想要的核心剧情推进呢?没有的,这是最最最失败的地方 ...
明确告诉你吧,SEGA不让他们推进剧情。只能做一个FANS向的番外篇来测试市场容量。



TOP

posted by wap, platform: Android
1代 打工时才进状态 2代不错   3代云的  太tm情怀了 老实拍成动画 完结了吧


TOP

posted by wap, platform: Android
哦就是巴兰的异想奇境的铃木裕,那没事了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
落后又怎样,要的就是这个感觉

不过是当年的你不怜惜时间,现在时间不够用外加生活压迫而已

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @RamBobo  于 2022-9-25 10:32 发表
哦就是巴兰的异想奇境的铃木裕,那没事了
巴兰是中裕司

TOP

7楼喷了

TOP

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2022-9-22 20:15 发表

明确告诉你吧,SEGA不让他们推进剧情。只能做一个FANS向的番外篇来测试市场容量。
SEGA有权利干涉游戏的具体开发?

TOP

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-9-26 07:21 发表

SEGA有权利干涉游戏的具体开发?
我觉得SEGA有权干涉一切,不然为什么从始至终不让使用原始脸模。游戏没做好,和SEGA的支持度不够,有很大关系。同时期SEGA自己的如龙极和木村1都在做了吧,不同项目组坐在一起开几个会,就能解决很多莎木3的问题。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2022-9-26 10:17 发表
我觉得SEGA有权干涉一切,不然为什么从始至终不让使用原始脸模。游戏没做好,和SEGA的支持度不够,有很大关系。同时期SEGA自己的如龙极和木村1都在做了吧,不同项目组坐在一起开几个会,就能解决很多莎木3的问题。
公司内部不同项目组之间的竞争,可能比外部公司的竞争还激烈
还一起开会帮你解决问题
人家说不定巴不得你翻车

TOP

SEGA干涉个屁,名越稔洋当年就是对莎木砸大钱内容空洞的做法觉得不对跟铃木裕翻脸中途跳船的,结果SEGA预算被败光不说,要做如龙1的时候SEGA根本没钱,1代那个100亿就是讽刺有人败光公司的预算,如龙还得承担抄袭莎木的骂名,本来两个title就不可能对盘,铃木裕多年后要做莎木3,反要低头跟当年的徒弟名越要IP,真正玩过一二代的人会不知道莎木的剧情根本就只有大纲的程度,全靠灌水来的,让莎木3做成剧情进展几乎为0根本是意料中的事,SEGA肯白给IP就要偷笑了,游戏内除了看不到SEGA人物的相关的授权,它是干涉个啥屁剧情了,铃木裕根本就连个基本故事都说不好,一二代那剧情量连如龙1一半的量都没有,说这话的人不是根本没玩过就是脑粉还想继续帮推上神坛的铃木裕大师开脱而已,日本销量最惨,因为当年就早被人看破手脚,只有国外脑粉还当他是大师,笑死。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
玩家在3代中希望剧情推进,甚至直接完结系列,按照玩家的意愿去制作的话,3代销量不会如此惨淡。有没有制作公司跟钱过不去,从一开始就违背市场意愿的?没有。然而3代从一立项就在被干涉、被限制。不许讲故事都是其次,前几版的人物都捏不像,那时就有很多玩家怀疑项目的性质了。如果真的是因为预算制约,为什么不直接用DC画面,做成怀旧游戏呢?飞龙和死亡之屋重制版那样的怀旧风格其实更适合莎木3。但是一切周密的安排都没有,项目就这么匆匆上马了,始乱终弃。我甚至觉得SEGA当年听说了FF7重制的消息,才决定要搞个对标的噱头,其实根本就没打算真做,但最后众筹规模太大了,骑虎难下,不得不硬着头皮来一个,但依旧舍不得把系列完结,即便IP已经僵尸化。铃木裕江郎才尽不假,但也没必要屎盆子都扣他一个人头上,把SEGA的责任撇得一干二净。

TOP

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2022-9-27 03:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
玩家在3代中希望剧情推进,甚至直接完结系列,按照玩家的意愿去制作的话,3代销量不会如此惨淡。有没有制作公司跟钱过不去,从一开始就违背市场意愿的?没有。然而3代从一立项就在被 ...
莎木3本身就没SEGA多少事

单纯借IP

莎木3开发规模是远远不如1.2

游戏开发预算严重不足 能开发完成只能说是爱!

以原田来说.开发基本PS4游戏就要30亿日元

莎木3以规模来说只能算是4399大一点的独立游戏

谈名越跟小岛完全一个鸟样!

自家如龙吃掉70%以上的开发经费

其他IP全放掉直接挂掉!

名越被踢出管理职.前几个星期就有人匿名点出世嘉内部问题

私下接受招待等一堆问题................

新樱花大战开发者看到名越滚了.还在推特酸了一下!

------------

莎木1.2直接跑主线非常短

真的要玩通透要去找日版的完美攻略!

设定非常的细节细致.加上全语音.NPC每人都有名字

每个游戏如果都用这种”细节”去开发

可能10年都不够用!

”细节”这东西就算你主机再强都搞不出

举例来说

现在的RPG已经很少搞出一个城镇.”内装”民宅都有做出.屋内可探索

而大多屋内通常都不可进.城镇数量也减少.也没有大地图

要搞出 ” 细节 ” 要耗费大量的时间成本与人力

对游戏公司来说根本不赚钱

以FF16来说

最理想就是活用PS5主机性能搞出个庞大开放世界观的冒险RPG

有大量的城市城镇.有大量的民宅.内装都可进入.房屋摆设.大量NPC等

NPC全都有语音.对话也会随冒险进度而改变!

最後拿到飞空艇可以在超大地图探险!

但是从开发者谈话可以知道.FF16是走FF13那种一本道路线

单纯强调剧情演出! 没大地图.也没大量城镇!

庞大开放世界观的冒险RPG完全不可能发生!

铃木裕在莎木只能说选了理想.想要开发自已梦想的游戏

”想要开发真实生活模拟器”

但人力.硬件.容量.时间.成本.市场装机量都是问题

完全没考量到现实

莎木1之中以望的朋友来说.她每天都有自身路线.假日也不同

一些节日.路线也不同.服装变化.下雨还会拿伞

夜晚到XX店.白天可能到XX店

还有女学生也是.含公车的路线.这种设定要搞多少个NPC出来!

话题也要变化.都还全语音.很多人不会去试的电话也有变化.天气预报

只有电话才有的话题.也都还全语音.XX跟XX是朋友.XX年轻时发生何事

这些细节大多数玩家根本直接跳过.你去跟长期跟NPC.还会跟到他家!

无聊去观察猫.猫自已也有活动! 

一天之下几点到几点都有路线!放学後的小学生等

这是不重要的NPC阿!

你根本不用对话也能通关的不重要NPC!

现在来看

铃木裕根本疯子!!!

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bigtrend  于 2022-9-22 12:23 发表
这垃圾当时在索尼发布会上公布,索教徒一个个高潮,赢了,牛逼,索尼刁炸天,结果出来没几个人买,呵呵 真是讽刺。你们倒是都去买啊,去支持你们的主子啊。
你是傻逼吧 索粉会理这游戏?

TOP

引用:
原帖由 Search 于 2022-9-26 22:00 发表




莎木3本身就没SEGA多少事

单纯借IP

莎木3开发规模是远远不如1.2

游戏开发预算严重不足 能开发完成只能说是爱!

以原田来说.开发基本PS4游戏就要30亿日元

莎木3以规模来说只 ...
被你说的好像以前的2D游戏可以探索城镇每个房间,现在的不行是技术倒退了似的。
问题你也不看看现在的3D开放世界游戏比起以前2D游戏可探索和玩乐的部分大了多少倍。
以前那种2D时代那种干巴巴的小镇有啥好说的,现在旷野之息的忍者村就算只是逛逛看看不同时段人们的生活也觉得赏心悦目。

TOP

 45 123
发新话题
     
官方公众号及微博