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[硬件改造] 老游戏切换解析度不黑屏的HDMI转换器是不是只有GBSC

我看各位写的说明,大致意思是XRGB和OSSC这样的转换器,都是对原来的240P或者480I信号倍频输出,输出的HDMI信号是与原解析度关联的,因此原机解析度变化,输出的HDMI信号也一样会变。而液晶电视和显示器在接受的信号变化后,普遍要黑屏来调整显示方式,有的电视快一点,黑屏1秒,有的要黑屏3秒。
而GBSC和hyperking之类的转换器,是不管原来的信号如何,直接差值处理,对齐到1080P,输出的信号始终是不变的。

最典型的就是SS的月下,地图解析度和主画面不一样,根本没法用。
CPACOM好多游戏都有着问题,N64的生化危机2,PS1的恐龙危机1,都是菜单画面变解析度。

[ 本帖最后由 md2 于 2022-8-3 17:35 编辑 ]


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posted by wap, platform: iPhone
当然不是,还有retrotink 5x



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引用:
原帖由 杜斯坦 于 2022-8-3 17:38 发表
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当然不是,还有retrotink 5x
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不过这东西价格也很豪华


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这个已经被许多外国博主叫做chrono cross problem了。除了gbsc和retrotink5x,MiSTer的PSX核心打开sync 480i on HDMI也可以无缝(土星还没试过)。OSSC要黑闪一下,未来的OSSC Pro估计也OK。某些广电行业的专业视频倍线应该也可以,但延迟高价格贵,不适合游戏。
本帖最近评分记录
  • md2 激骚 +1 我很赞同 2022-8-5 10:07

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引用:
原帖由 Lunamos 于 2022-8-3 18:05 发表
这个已经被许多外国博主叫做chrono cross problem了。除了gbsc和retrotink5x,MiSTer的PSX核心打开sync 480i on HDMI也可以无缝(土星还没试过)。OSSC要黑闪一下,未来的OSSC Pro估计也OK。某些广电行业的专业视频倍 ...
黑屏是电视自己的机制,所以要解决的关键还是转换器这边输出的信号必须保持不变
我觉得最理想的应该还是倍频后的非标准解析度原样贴到标准信号上,比如你是1024P,那屏幕上显示的1080P信号要有56条黑线,保持输出稳定不变。而hyperking之类的东西讨厌就讨厌在它给你拉伸成1080,把原本的像素全破坏了。

[ 本帖最后由 md2 于 2022-8-10 10:03 编辑 ]

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GBSC还是挺不错的,用RGBS线我接PS2画面的锐利度和颜色深度都很满意

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posted by wap, platform: 小米 红米
pound那个1080 rgb画质如何

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