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[业评] 微软的游戏,已经不能用评分销量来衡量了。

销量很简单,第一方首发就入XGP,没销量,只能拿下载数量来衡量了,除非公布不然没人知道。

评分,其实索尼的游戏评分偏高,一是综合素质的确不错,二是美工好,演出效果好很讨喜,尤其再加上ZZZQ更容易高分。但是这几年有点止步不前,比如说我原来感兴趣的只有三款游戏,神海,美末,战神,神海暂停了,美末2代玩嗨了拜拜,战神本质是抄美末老少配的,游戏风格和节奏相比旧作完全改了,还是勉强通关的。索尼的独占,不是死忠的老油条玩家其实会腻歪的,要创新很难,你看美末2算剧情创新吧,玩脱了。

而微软的游戏不一样,就拿最典型的光环和战争机器来说吧,换了制作组后单机质量的确大不如前,不过还是中上水平的,联机就大不一样了,这就是问题所在,很多LU是不玩联机游戏的,尤其是索尼第一方基本没有硬核的联机,神海的联机根本就不够硬核。

光环5的联机被很多老玩家赞不绝口,我有个好友是系列铁杆一直玩到无限多人发售,无限出来后很多玩家还在玩5。

战争机器的PVP有多好玩去看滑步杀视频就明白了。PVE我最有发言权了,4代玩的不多也有近2000小时,里程碑的一代,装配机的发明让游戏玩法全方位提升,当时可以说基本没有任何多人PVE能比,太爽快了,媒体能单独拿来评分吗?不能,这是要体验后发自内心的感觉。5代我玩了3000小时,基本滚瓜烂熟,虽然一开始很烂,不断更新后还是很好玩的,玩了两年已经圆满了,很多记忆非常回味,那种和队友并肩作战的快乐感觉,是独特的真实互动,不是你单机走几步就演出能比的。

还有即将加入的COD,光是看捉迷藏就知道多有趣了。

所以你拿评分说有啥用呢?我又不是没有审美和品味,都是80后三四十岁的老油条,觉得一款游戏好不好要看媒体脸色?哪怕玩家评分是刷的也比媒体强。


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知道,金会员卵饭都在联机玩游戏!
索饭看完互动电影都跑去打分了,加上索尼钱少收购不了游戏公司只好给媒体塞钱赚高分,这种事微卵压根儿看不上肯定不会去做了!



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一本道游戏本来就没啥持续性,就和你看了场电影去豆瓣打个分差不多


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lz玩多人pve是有固定搭档还是随机排路人的?我身边找不到玩游戏的同好,以跟路人玩mhw的体验来看,野队联机不是太愉快

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基佬国内玩pvp的跟pve的是平行体,以前三代群里一帮人玩pvp,偶尔组织最高难度的五十波,耗时太久,持久战在我这种pvp玩家看来实际上更加硬核,但我体会不到其中的乐趣,四代pvp一开始不锁区还可以自己选区域,前期几次更新中锁服了,直接国内很多根本不想再掏钱买加速器的玩家拒之门外(当然对于国内很多基佬老玩家来说也基本无所谓,因为一帮人十几年如一日只玩私人对战),四代开始我没玩过几次持久战实在跟不上群里那群持久战达人的步伐(本身也不喜欢pve就是了),4代玩到18年初,五代两次内测又回去玩到正式发售了一会,当时我已经习惯了神海4的pvp,从两次内测到发售玩了不多也不少的时间发现再也找不到以前的感觉,对这个系列只说pvp,齿轮组全力想要做好也尽力的在调整,但我的感觉是这个系列的pvp与时代渐行渐远,至于pve我基本没玩过应该还是很强吧,群里剩最后一个还在坚持的基友对pve看法基本与楼主一致,大概率也经常跟楼主还有老赵一起打吧,毕竟动则几千小时的游戏时间没可能没有交集,国内这圈子本身就小。

我也希望基佬越来越好,不出六代你们这些真爱还能玩几年。

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引用:
原帖由 noxyz 于 2022-1-19 20:38 发表
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lz玩多人pve是有固定搭档还是随机排路人的?我身边找不到玩游戏的同好,以跟路人玩mhw的体验来看,野队联机不是太愉快
有时搭档有时路人一般都是如此,你要是进了大佬的房间操作跟不上就被踢出来了……

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在我这种pvp玩家看来不管是神海还是基佬,做单机根本就是浪费时间和资源,全都砍掉最好,把资源全堆到pvp上去最好。

微软的xgp很好,不知道是基佬太硬核或者是影响力下降了也可能是xgp的受众太多变,基佬5对比基佬4同期,联机玩家更少(pvp),说真的看到这种情况我宁愿基佬5拿出来单卖像其他3a大作一样造势说不定比白嫖更好。

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微软应该谨慎审视你们这帮所谓“硬核”玩家的吹捧,不做好单机只会输得更丢人。

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