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lu来评测一哈暗影火炬城

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其实画面很不错,其它都是碎的,没有作为一个玩的游戏来缝在画面之上。前几个小时纯逛美工


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原帖由 @脆骨  于 2021-12-20 21:42 发表
其实画面很不错,其它都是碎的,没有作为一个玩的游戏来缝在画面之上。前几个小时纯逛美工
美工审美也不在线,那些中文的招贴和牌匾别说多出戏了,刻意营造的一种脏兮兮的华文蒸汽朋克风氛围,显得不伦不类

本帖最后由 ryuryo82 于 2021-12-21 13:08 通过手机版编辑



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对这类恶魔城迷宫有点审美疲劳了
说白了
核开放世界罐头一个思路


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原帖由 @naughtyben  于 2021-12-21 06:41 发表
对这类恶魔城迷宫有点审美疲劳了
说白了
核开放世界罐头一个思路
这个genre有月下和空洞骑士两个太高的存在了,但凡有追求的爱好者都很难看得上绝大部分拙劣的模仿品,密特罗德是另一个位面的

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E宝26块,一个周末通了。挺好,26,要什么自行车

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美工方面,我觉得还行吧。没有可以做成毛茸茸的感觉,皮毛都是片状。金属质感PC版是一般,但我看PS5版都正经不错的。

敌兵的设计简单了一些。

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26要什么自行车喷了
我ps5首发买的我要辆自行车不过分撒?

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讲真银河城游戏地图设计5分就别玩了,中年男时间更宝贵。
地图设计银河战士10分的话,业界一个八分的都没有。恶魔城靠精美的配乐,美术,还有刷刷刷能在综合体验上扳回一点

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26支持一下,买不了上当,买不了吃亏

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原帖由 ryuryo82 于 2021-12-21 07:13 发表
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这个genre有月下和空洞骑士两个太高的存在了,但凡有追求的爱好者都很难看得上绝大部分拙劣的模仿品,密特罗德是另一个位面的
火炬城挺好的,不玩是中国玩家自己的损失。老盯着月下密特罗德空洞说事没有意义,火炬城有自己的优点和乐趣。开放一些,别老是固守残缺,故步自封。

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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2021-12-21 16:14 发表
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讲真银河城游戏地图设计5分就别玩了,中年男时间更宝贵。
地图设计银河战士10分的话,业界一个八分的都没有。恶魔城靠精美的配乐,美术,还有刷刷刷能在综合体验上扳回一点
没玩过,就直接说没有5分。牛逼。

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月下被侮辱了

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这只是跑路的方式像银河城,尤其是地图100%和一些物品的收集。
实际上的动作方式更像是2D版的鬼泣,尤其是武器(模式)的切换。

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-12-21 20:58 发表
没玩过,就直接说没有5分。牛逼。
会看帖吗?地图设计5分是楼主说的

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