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[新闻] 《机战30》16台机体大招集锦+TGS试玩录像

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原帖由 @Mas  于 2021-10-1 17:24 发表
很久没玩过机战了来提问:
现在的机战到底应该是把角色平均击坠、等级去练
还是拼命练一个自己喜欢的角色(然后造成某个角色等级一开始高于其他角色,导致出场敌人等级增高,然后其他角色靠捡漏快速拉近等级?)
能舒服的过各个关卡?
集中砸几个喜欢的机体就可以无双了。砸主角大概率不会卡关。
这几作关卡都是固定等级的,和我放部队平均等级无关。


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引用:
原帖由 marsghost 于 2021-10-1 18:52 发表
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所以我就不明白 og为啥不搞个hd啥的上多平台 至少ns还能赚一笔啊
这问题就要问财团B了。。。大概率是懒吧。。。我觉得OG系列比现在版权作好玩多了



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最好玩的是alpha外传 其次og系列,不接受反驳 23333


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引用:
原帖由 328928249 于 2021-9-30 20:15 发表
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最近玩了下t。还是无双。最高难度一点难度没有。无语了。我记得ps的机战难度也不低。还是说以前不会玩?
以前不会玩

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机战难度也确实下来了,现在敌方回合也能用精神指令有点耍流氓

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應該讓敵人也能用精神,不過我說的可不是花外那些精神病啊

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @zo  于 2021-9-30 20:24 发表
你0改0pp0精神难度就有了。

否则都是无双
0改0养全SR过的机战V,最后真把我难死了

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引用:
原帖由 @Mas  于 2021-10-1 17:24 发表
很久没玩过机战了来提问:
现在的机战到底应该是把角色平均击坠、等级去练
还是拼命练一个自己喜欢的角色(然后造成某个角色等级一开始高于其他角色,导致出场敌人等级增高,然后其他角色靠捡漏快速拉近等级?)
能舒服的过各个关卡?
资源全堆起来,就算你喜欢的先天不足都没问题

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引用:
原帖由 Mas 于 2021-10-1 17:24 发表
很久没玩过机战了来提问:
现在的机战到底应该是把角色平均击坠、等级去练
还是拼命练一个自己喜欢的角色(然后造成某个角色等级一开始高于其他角色,导致出场敌人等级增高,然后其他角色靠捡漏快速拉近等级?)
...
最近的(Z3到现在)机战都可以单机无双,30可以重复刷之后明显更加随便了
打从有PP之后,机战就变成是巴尼花园丽也能无双的游戏

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posted by wap, platform: Chrome
不知道是自己老了还是游戏战斗动画做得确实烂,看得全程毫无情绪波动,好几次看着看着就神游物外,一阵反应过来,咦,刚才放了啥动作?

就阿修罗男爵的分体铁处女攻击有点意思

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我的印象里机战画面也有2次有印象的提升
阿尔法机体关节动起来了
第二次阿尔法受击动作丰富,对多段攻击有多段闪避动作,然后有些战斗动画已经打没打死有不同演出,不会前面动画与已经碾成原子,并且打空血条,还会恢复原状再重新爆炸一次。

只后画面进步就是补充小细节提高分辨率的事情了,基本演出还是第二次开始的那套。

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posted by wap, platform: Android
我还是那句话,死就死在OG系列上了,核心厨和版权粉丝根本不是一个体量,意思意思得了,真把OG当宝就是彻底错误。

另一个致命错误就是不用卡通渲染,省时省力,一个引擎吃到饱,看看你家龙珠……

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posted by wap, platform: Android
角川那个新机战才让人眼睛一亮,如果机战的画面能进化到那个水准估计也没多少人吐槽画面了

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没有RY的机战动画,完全没有看点

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要难度可以玩PS版的机战3

前十关难度巨高,主力少,5个板凳不一定能打赢一个杂鱼,空有出击名单但出来的非主力基本就是看戏

前几关我方高达系最强的机体是梅塔斯,没错,就是哪个Z的修理机,阿姆罗必须开修理机上去干架

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