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最近一直在玩天空之剑hd

posted by wap, platform: iPhone
体感与wii版相比就是操作幅度变小,转手腕就最合适
wii版是陀螺仪一段时间后需要指向辅助校正
而ns版陀螺仪精度和响应速度提高,指向操作则每次都需要校正

本帖最后由 高露洁 于 2021-7-27 14:18 通过手机版编辑


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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
引用:
原帖由 @jingly1 于 2021-7-27 13:00 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
改进下操作老任都不愿意
摇杆控制剑太不爽了
没办法大改,后面有战斗就是要看挥剑方向的



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如果是老粉,会觉得迷宫比野炊的神殿过瘾太多了


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为了触摸而触摸,为了体感而体感,为了立体视而立体视,第三方不用抱怨自己被任天堂带到沟里,任天堂自己也栽过跟头。

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引用:
原帖由 @种豆得豆  于 2021-7-27 15:03 发表
如果是老粉,会觉得迷宫比野炊的神殿过瘾太多了
每个地方都有场景解密+迷宫解密,确实很充实,可惜只有三个地方。

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引用:
原帖由 jingly1 于 2021-7-27 10:52 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
楼上,我也是pro手柄控制,
右摇杆横批 竖切 大招都很别扭,出招艰难
非常难受,
目前已经4个小时流程了
我是用的joycon,用PRO手柄怎么控制盾?

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引用:
原帖由 ckf30002000 于 2021-7-27 13:20 发表
打Boss不成问题,打小兵斗的难分难解
确实,打BOSS不难,几次差点挂在蜥蜴手上,Joy-Con感觉是精确过头了,挥几下就要修正,wii版当时有延迟但是感觉比Joy-Con好。

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
引用:
原帖由 @radiata01 于 2021-7-27 21:06 发表
确实,打BOSS不难,几次差点挂在蜥蜴手上,Joy-Con感觉是精确过头了,挥几下就要修正,wii版当时有延迟但是感觉比Joy-Con好。
wii可以通过红外校准才不会频繁的重置手柄,joycon没这功能而已

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打蜥蜴的精髓就是盾返硬直,所有战斗建议按键操作,难度直线下降。体感说白了,就是为了新鲜体验徒增不必要的操控难度。

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posted by wap, platform: iPhone
小兵很烦。

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体感没觉得有什么问题,游戏很有趣

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这个塞尔达不适合体感

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posted by edfc, platform: iPhone 12
小游戏砍竹子有什么诀窍吗,最多只砍到29次

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觉得joy有问题的,可以试试升级最新系统后,再升级下手柄的固件

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posted by edfc, platform: iPhone 12
13小时了,两种操作模式也曾来回切换尝试过,最终还是停留在体感操作,习惯之后无比流畅。按键模式下,视角变换角度和挥剑都很不舒服

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