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[新闻] 『地球防衛軍6』新公式生放送!新敌人!游戏新实机画面公开!

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铁雨和方块都是同步中文语音吧,中文化已经不是问题了。


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EDF5入坑,比无双好玩多了+1
一开始以为很小品,后面越来越硬核
一开始打起来很轻松自己也很弱捡个三向等离子炮虐蚂蚁觉得自己天下无敌,后面越打越绝望自己却越来越强好像随手都能毁天灭地
一开始只用飞兵,后面剑兵空袭兵都不亦乐乎
可惜后面ultimate难度很多关卡实在玩不动,也没有时间刷刷刷,放下了
这次EDF6必须支持,NS的奶粉2就算了



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引用:
原帖由 @阿弄  于 2021-7-1 09:19 发表
EDF5入坑,比无双好玩多了+1
一开始以为很小品,后面越来越硬核
一开始打起来很轻松自己也很弱捡个三向等离子炮虐蚂蚁觉得自己天下无敌,后面越打越绝望自己却越来越强好像随手都能毁天灭地
一开始只用飞兵,后面剑兵空袭兵都不亦乐乎
可惜后面ultimate难度很多关卡实在玩不动,也没有时间刷刷刷,放下了
这次EDF6必须支持,NS的奶粉2就算了
還有一個像素版的外傳也可以試試


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-6-30 21:52 发表
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铁雨和方块都是同步中文语音吧,中文化已经不是问题了。
中文化是肯定有的(话说一个不入流的日式小厂kuso游戏ip能混到今天日版、欧美版乃至亚洲汉化版(语音都汉化了)不容易呀...)。不过...,还是我前面提到的那个“粉丝”相关影响,那就是:

地球防卫军这个游戏,自4代开始的联机模式(这里不提及psp、psv版,以及外传之类相关)的,都是分“日本服”和“海外服”的。因为,“照顾”的,就是日本那些从初代跟随而来的“老粉”们,以及更容易接受这个游戏:包括族群环境氛围,更容易变成“忠粉”的日本本土玩家。厂商是以他们为主要“财源根基”而“优先”服务的。所以不但分服,而且日服和海外服是分开的,日版游戏和海外版游戏是无法在一个服务器里联机。

这个现象的另一个原因,是日本那堆这个游戏的忠实玩家,深谙这游戏“之道”以及能钻研的高手玩家确实多:即使现在的地球防卫军4.1的日本服务器中,还有很多日本高手玩家“限血量限武器”挑战高难度关卡的:这是在海外服几乎甚至根本就看不到的“高端玩法”。这些玩家无论从操作技术还是对游戏的认知,都是领先其他海外游戏玩家太多(虽说海外玩家也有些“高手”,但总体而言,这是我在这游戏不同服之间游历中亲眼所见和体验得出的)。所以官方的正统续作,也是先拿“自家人”入手:初作仅发售日版,仅供日本“忠粉”玩家钻研,改bug调数据。海外玩家等个半年左右,到时拿到手的版本(比如这次晚了近半年的中文地球防卫军方块及其pc版),那就已经是“完全版”了...

当然,比起某些连ip地区都限制的日本联机游戏,地球防卫军的联机限制还是比较宽松的:只要购买的是日版制品游戏,无论什么地区,都可以进入日服联机。所以很多海外服里的非日本玩家高手,其实大都早就第一时间玩过,乃至白金了发售起码能早半年的日版游戏了:他们也是带动海外版联机、传播游戏技术应用、扩展游戏玩法与乐趣的中坚力量。同时也将日服里某些如文化因素等也带了出来,比如日本文化“客套话”:日服中,进房先发“请多多指教”,不发?日本房主踢了你...之后再看海外服,大家进房也都“请多多指教”的各种海外语言问候咯...

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引用:
原帖由 多田野金 于 2021-7-1 09:21 发表
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還有一個像素版的外傳也可以試試
玩了,这个是真小品,缺乏EDF5后期那种背负全人类希望背水一战的悲壮感
不过像素版也是真好玩,能切换4人8种技能太自在了

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D3p在ps2上那些游戏都挺恶心的

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