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[业评] 刚刚开始玩DAYS GONE,总忍不住要和TLOU2做比较

打枪手感,摩托手感,这些都能提升的。
这游戏我玩下来最大的问题是重复度高了点,不过罐头都这样吧,能塞就塞。有时候野外逛一逛的莫名就踩到陷阱被吊起来了,这种完全复制粘贴的小任务很烦人。故事开场一直到结局才算有点高潮,中间全部平淡如水,包括重聚都是,完全没有起伏。
不过世界观对我胃口,白金也不算难,一周目能拿到绝大多数奖杯,通关后补几个就白了。


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这游戏拉夸的地方都是制作上的问题,设计上反而可圈可点



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不敢玩TLOU2,怕心理落差跳悬崖。


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这游戏前期不看攻略 绝对非常难 而且剧情也不连贯 玩20小时都不一定玩明白

同一个人物的剧情要是连贯起来 把有用的技能放到前期
绝对大卖

如果看攻略 前期把打针全打倒子弹时间上 然后在晚上进洞 把针都打了
基本上子弹时间后枪枪爆头 乐趣无穷 前期基本除了暴走潮 已经横扫地图

总结就是难度过高 无法想象这游戏最高难度怎么玩

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