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[新闻] Switch『桃太郎电鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』再更新:系列最高200万突破!!

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这玩意成本连COD十分之一成本都没有


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原帖由 傲笑乾坤 于 2021-2-4 23:32 发表
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这玩意成本连COD十分之一成本都没有
这种销量不可持续的,属于撞大运



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幻痛成本8000万美元,桃铁是多少?


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原帖由 傲笑乾坤 于 2021-2-4 23:32 发表
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这玩意成本连COD十分之一成本都没有
但是在桃铁系列里面,本作就是成本最高的一代。先不说庞大的编曲量,就说动图由像素图升级到矢量图这一项工作,可能就耗费了大半开发时间。当然还有我们看不到的隐性成本,比如游戏主创人员游历日本列岛的旅行花销。为什么出云只有荞麦面?不去当地住上些日子是体会不到的。

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国民级游戏,这个系列从此可牛气哄哄了

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引用:
原帖由 hydelete 于 2021-2-4 15:06 发表

这玩意每局周期有点长。。还是短平快更直击灵魂的太空人狼更适合我
太空人狼和桃太郎是两种类型 不能直接对比  而且套路太少了 娱乐性也没有冬日计划高  但节奏快的确是优点  我喜欢的几个主播都很难凑齐人玩冬日计划

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posted by edfc, platform: iPhone 7
实在是想不到桃铁能卖得这么疯狂

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