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[其他] 国内武侠影视的审美风格真的恶俗

最近推的两个所谓炸裂国漫,还有那些武侠连续剧。
都走入了一个误区,全部都游戏化的所谓炫酷特效,红配绿的武器法术,稀里哗啦一顿打就是帅了。
其实不管你走少年热血也好,低幼也好。
好的审美都不是这些。
国漫还是没有掌握到成熟的表达方式,没有那种自信的感觉,总是迫不及待的给你们看,我可以这样了啊,屌不屌啊的感觉。


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你国人审美就是这个水平。。这叫贴近观众



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比如烦人修仙,我进去看了个几分钟,这一开场,你要说是游戏cg也完全没问题,黄澄澄光柱子各个地方一插,来个不知所谓没有任何特色的螃蟹拼接怪,然后就光柱子刷刷刷,我都感觉要现实掉血数字了。这特么是影视作品?
影视作品要实际吧,你一个小布旗子从怀里掏出来往地上一扔插泥巴地里,跳起来实实在在脚踢上个有设计感的妖怪,斗气什么的发出来鼓动衣袖,然后气体感觉打在妖怪上,妖怪肌肉变形,这特么才是个影视作品吧?


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国漫《绝顶》不错……
值得一看~

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LZ可以看下今年的两部国产武侠剧
  侠探简不知,少年游之一寸相思

那些粗制滥造的武侠仙侠剧大部分是过气香港导演拍的快餐古偶剧

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没办法,你国群众,包括泥潭群众审美水平就这样

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这些全是套路,哪个动画都差不多,便宜省钱,反正炸裂就对了。
你看秦时明月,画江湖之类这些靠内容吸引人的现在都停产了。

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有次国内游戏业界开研讨班请了中央美院的老教授来上课,基本的色彩搭配问题都被他喷得狗屎不如

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