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[其他] 对马岛通关了,随便说说感想无剧透

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想象一下这些第一方大作在ps5的表现


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刚想到的补充一下:对马的战斗系统和1v1决斗还有很大潜力可挖。主角的轻重攻击都能取消,boss和小兵都会做出相应的回避或格挡反应,但是这么做的收益不大。反过来要是boss会用小兵的假动作那对决会变得更刺激。这里可以再做文章,让战斗更写实。当然其中有个度的把握,过了就不好玩不好看。
还有一点,出招的随机性使得本作战斗无法进行很细致的优化。这可以理解为爽快度和难度之间的取舍,实际游玩体验相当流畅自然,除了一些招式的判定有些小问题。如果后续作品有确定的出招表更佳,保持现在的风格的话也能接受。



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游戏确实很不错,欧美的游戏玩的真不多,我也玩了两天了。


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