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[其他] 这套有电影味了, 挺帅的。

顶楼是强调表演性的打法,在最短的一场战斗里把招架、闪避、武技、架式、道具都展示了一遍,求真实或者效率的话有些招没必要那么出。困难难度下敌兵攻击欲望还是挺高的,比如最最基本的野外遭遇战面对有2-3弓的5-7人小队,正面开打之后各种红光技加上屏幕外冷箭不断,打法不对招式不熟也是有可能翻车的,即便不死也很容易打成满地乱跑或者打滚的难堪局面。这里敌兵不还手是因为用了忍龙里手里剑牵制的基本套路。禁用道具的话,我相信以他的熟练度在困难下打个偏真实的套路也不是难事,但我觉得没必要,忍龙里打得有观赏性也是各种道具灵活运用的。


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引用:
原帖由 Herr.Kinder 于 2020-7-23 16:14 发表
顶楼是强调表演性的打法,在最短的一场战斗里把招架、闪避、武技、架式、道具都展示了一遍,求真实或者效率的话有些招没必要那么出。困难难度下敌兵攻击欲望还是挺高的,比如最最基本的野外遭遇战面对有2-3弓的5-7人 ...
必要还是有的 他这个 和忍龙  是忍者路线
剑戟片嘛 总得有个武士路线
好比兽兵卫忍风贴是忍者片 但是主角也是只有剑术 没其他道具(印象中) 照样可以砍各种怪力乱神的忍术 打滚



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对马忍者路线过强了  不过不强也没人用了  也就引不出主题了
我在想 如果从头到脚都只砍 不用邪道 会不会跟舅舅反目
如果能设定一个类似剧情或者奖杯 那肯定有很多人去试


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posted by wap, platform: 小米NOTE
平砍砍死人(前期)的小将领 暗杀都一下杀不死
毒针一枚就搞定了 这差距太大了

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @wyp  于 2020-7-23 08:55 发表
这游戏看来是成了,PS5上再出个二代,画面系统肯定会再强化一下。恭喜索尼又出了个独占IP大作。
下一代是可以整个其他岛

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posted by wap, platform: iPhone
很好看啊

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posted by wap, platform: iPhone
这演出已经很酷了,日本武士游戏里表现数一数二了吧

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引用:
原帖由 mike11 于 2020-7-23 08:32 发表
中二。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。敌人都不还手。。。鬼泣风
忍龙的话 就不是这效果了。
调敌兵AI强度而已有啥好吹,就你家忍龙牛逼?!

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @西塞尔  于 2020-7-23 11:42 发表
水欧流拜一刀连加特林都用上了,但依然是日本家喻户晓的武士
他是用游戏里的台词梗调侃

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