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[新闻] Dusk Golem关于寂静岭、死亡搁浅、生化危机8和PS5发布会的近况汇总

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寂静岭2就腻了,没有PT的先锋概念,完全提不起兴趣
重制初代还行


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原帖由 hongmaomao 于 2020-5-30 21:36 发表
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寂静岭2就腻了,没有PT的先锋概念,完全提不起兴趣
重制初代还行
外山就是寂静岭1导演,没参与过2代和后来的作品

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-30 21:40 编辑 ]



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-30 21:38 发表
外山就是寂静岭1导演,没参与过2代和后来的作品
1代石破天惊,但时隔二十年,这个类型却越走越窄
就看导演的魄力了


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原帖由 hongmaomao 于 2020-5-30 23:05 发表
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1代石破天惊,但时隔二十年,这个类型却越走越窄
就看导演的魄力了
是这样,我虽然最喜欢2,但我也要承认2一定程度上把这系列跑偏甚至带进死胡同了
当然这件事我以后会单开个帖子写的

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原帖由 hongmaomao 于 2020-5-30 23:05 发表
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1代石破天惊,但时隔二十年,这个类型却越走越窄
就看导演的魄力了
外山在寂静岭1后做的是尸人系列,在尸人系列后做的是失重少女系列,我想他有没有魄力不需要再证明了。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-30 23:30 发表

是这样,我虽然最喜欢2,但我也要承认2一定程度上把这系列跑偏甚至带进死胡同了
当然这件事我以后会单开个帖子写的
二代所谓的人文化剧情,削弱了恐怖神秘感,并不好。

1代真的是最棒的。

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感觉寂静岭,零,死魂曲等等这类游戏更适合xgp那种模式,这种类型摆明了不可能大卖,而且寂静岭的格局比其他两作大的多,要重启显然更烧钱,投资这个真的是真爱。

以前任天堂在落魄是对零系列是不离不弃,一大卖就立刻把零给甩了,骚尼接手这个能争取打算纯粹博玩家好感?

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随着美末2和对马岛的发售,这两年SONY画的饼都落地了。
5号展示的这批游戏,估计以首发护航作品为主,不知道会有哪些惊喜。

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外山上个作品重力2基本是把赶工写在脸上的游戏,欧美几乎0宣发(当时重点还是2月的地平线),所以最后销量就不行了。
这次索尼能给很大的力度支持么,我咋不太信

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尸人的世界观创意根本不适合续作,天降外星人,人吃外星人的肉,变异,然后灾难引发封闭时空,里面的人全部不老不死
零那么多续作,也没有跳出基本框架,活人祭祀,事故导致被屠村,相关后人来继续完成仪式
这些元素太特殊了,寂静岭把寂静岭植入每个人的内心,你还可以说是个人有个人的心魔,生化也是通过病毒去扩散到其他地方
可天降外星人咋办,不能世界各地都降吧,活人祭祀也是,怎么那么多黄泉入口需要活人祭祀。。。

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原帖由 klites 于 2020-5-30 23:57 发表
尸人的世界观创意根本不适合续作,天降外星人,人吃外星人的肉,变异,然后灾难引发封闭时空,里面的人全部不老不死
零那么多续作,也没有跳出基本框架,活人祭祀,事故导致被屠村,相关后人来继续完成仪式
这些元 ...
寂静岭才是不适合多出续作
其他游戏甭管尸人零生化 起码游戏背景环境可以随意构建 一作换一个地方换一群敌人
而寂静岭地方就被定死了 真学生化年货化 用个三五年就能把那踏遍了吧
4代那种跳出原有环境的还被喷不够寂静岭

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-5-30 23:39 发表
感觉寂静岭,零,死魂曲等等这类游戏更适合xgp那种模式,这种类型摆明了不可能大卖,而且寂静岭的格局比其他两作大的多,要重启显然更烧钱,投资这个真的是真爱。

以前任天堂在落魄是对零系列是不离不弃,一大卖就 ...
任天堂是wii的时候接手的零 怎么也谈不上落魄时对零不离不弃吧

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现在就一个三线作品而已,值得炒作得这么厉害?

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原帖由 @ehhehh  于 2020-5-31 06:26 发表
寂静岭才是不适合多出续作
其他游戏甭管尸人零生化 起码游戏背景环境可以随意构建 一作换一个地方换一群敌人
而寂静岭地方就被定死了 真学生化年货化 用个三五年就能把那踏遍了吧
4代那种跳出原有环境的还被喷不够寂静岭
寂静岭只有名称定死了,里面的场景每一作都不一样
尸人系列的特点除了天降外星人,还有主角群戏,1代基本已经把各种类型的人物都说了一遍,续作很难做到不重复,强行不重复标新立异,只会让人物设定和故事缺乏联系
零系列一直围绕着麻生邦彦的奇妙旅行展开,从刺青之声开始雏咲深红作为隐形的主角全程参与,可以看出制作组根本没有独立故事舞台的想法

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