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圣剑传说3玩后感

系统改了,战斗手感完全变了,难度也大变
简单说就是攻击间隔大大缩小,几乎可以连击了;而敌人的攻击间隔尤其攻击欲望还是那么低,而且我方几乎没有硬直
综合下来,难度和手感已经有点无双类游戏的雏形了,而且我选的还是最高难度

另外就是引导,下一步该做什么该去哪里全在地图上,看来还是个手游思路。不过以日厂尿性也算是意料之中


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以前正宗的大作气质,重制的各种手游感,虽然音乐角色还是那么情怀,但是总觉得有些遗憾



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我觉得很好玩,4月份的游戏就等这个了,FF7之类的实在无爱,玩不来


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看直播挺好的,大概没在sfc上玩过,当时女主角丽莎是当年最佳女主角,现在看好感动

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人物操作起来有点别扭,轻飘飘的,类似风格的dq11动起来很趁手,有重量感,视角调整也没做到比较舒服的程度,本来底子挺好的

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