» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 22 12
发新话题
打印

新三国游戏制作思路

引用:
原帖由 岩波书店 于 2020-1-21 16:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
三国志历代没有一次作出三国时代的感觉的,如果用源平和战的系统作,按照官位、名望、领内控制能力、民心这些综合在一起决定军事动员能力,加入名士互相评价技能、开府征庇、保举、 ...
这有点难为KOEI吧?不知道P社有没有这个实力做。


TOP

问题是,新的英杰传也没做好啊



TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2020-1-21 16:09 发表
三国志历代没有一次作出三国时代的感觉的,如果用源平和战的系统作,按照官位、名望、领内控制能力、民心这些综合在一起决定军事动员能力,加入名士互相评价技能、开府征庇、保举、乡举里选、豪强独霸郡县这些东西才能真正做出三国时代的感觉。
十三里面,君主,总督,太守,可以分别自己招募,方向挺不错的,如果沿用十一的大地图和战旗战斗,那每一代都可以有一些进步来看见,累积两三代就很可观了


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @小粉粉  于 2020-1-21 16:17 发表
这有点难为KOEI吧?不知道P社有没有这个实力做。
P社更没戏,它那个战国做的。用现有的三国志系统反而能拼出来。

本帖最后由 岩波书店 于 2020-1-21 18:43 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
其实问题的关键还是光荣的三国虽然名字叫《三国志》但其实都是根据《三国演义》做的,演义里就没有这些。

TOP

ls有人说到怎么玩都要统一中国,这个的确是大问题,太阁立志传你可以剑圣结局商人结局,三国没有的,反馈非常单一

P社游戏更加限制,三国时间跨度才三代人,往前推到窦武、陈蕃也就再多三代。六代人,刚建立名门望族,刚把局面扭转一点,刚在政治、文化上有点变革,游戏就结束了?

我还是喜欢个人视角,可以把时间拉的很长,讲一个细节丰富的故事

TOP

引用:
原帖由 newkyo 于 2020-1-18 18:39 发表
posted by wap, platform: Android
目前最好的三国游戏,就是全战三国。接受不了或者不喜欢玩,只能证明你想要的是“日本三国游戏”,或者是“披着三国皮的游戏”。
我觉得全战三国才是披着三国外皮的全战游戏

TOP

 22 12
发新话题
     
官方公众号及微博