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[其他] 欢乐的三国14.

三国志几乎没怎么细玩过,这回买了三国14实在是没得玩。发现一些有意思的事情。
  电脑AI跟你是同步的,轮到你这回合思考,刚点完出兵去打一家,然后会发现周围的电脑同步出兵打算揍你,然后你把兵收回来,它们又同步退兵。跟我想象中有所不同啊,最起码你等我一轮啊。哪有那么快的。后来发现玩三国志的思路是,打一家的同时,再出几路兵去挡住其他电脑可能会过来的要道,然后电脑就傻乎乎的不会出兵偷你后门了。
  对手优秀武将比你多,兵力差不多肯定攻不下城来,但是由于三国14有粮道一说,只要你花血本拼下这个城来,对方无论剩下多少兵,都会因为你占了城,导致周围所有小块领地都是你的,对方会瞬间全部眩晕混乱状态(由于粮道没了),白白被你连追代打,根本跑不掉合。然后总结出五辆冲车一回毁城断粮道的战术,开放地图好打些。打洛阳难一些,虎牢关花血本用冲车投石打下来,然后进里面微操一番,拼下洛阳,对方几乎一倍于我的兵就被挡在虎牢关底下,跑也跑不了,眩晕+活活被射死。顺便投石车居然是近战,必须离近了一格,才能打倒。然后对方在虎牢关后面弓箭射你车。WTF。


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当时看fami通评分就觉得不对劲,怎么也是光荣看家游戏,那么低的分绝壁有致命缺陷



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听楼主的描述,感觉还挺有意思的啊


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posted by edfc, platform: iPhone 8
和全战三国比起来那不是一坨屎了?

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看楼主描述要比泥潭神作311的1兵螺旋真实啊

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posted by wap, platform: Android
可以理解为兵败如山倒

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玩了两天了,感觉还是打完教学后,选讨董联军剧本的刘备最好。
从平原小城开始,周围地盘上都是联盟,有安全的时间和空间发展,人手不够就隔空吸董卓的血。以小博大慢慢熟悉系统。
这一代简化了内政,更多精力可以放在战略规划上,还是有不少可圈可点之处,没有说的那么糟糕。

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三国系列AI一直智障
隔壁信野好多了

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