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[硬件改造] 正常的GBC高亮屏幕终于来了

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原帖由 easyjinn 于 2019-10-25 22:43 发表
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在网上找了点图,这不就是满屏的马赛克和锯齿?老玩家还真适应不了这种屏

看下面的青色石像头,老屏的石像头看起来立体感强多了
少了点阵的子像素显示,老GB GBA游戏完全不是那个味道了
所以lcd grid v2真是个神器


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原帖由 easyjinn 于 2019-10-25 22:43 发表
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在网上找了点图,这不就是满屏的马赛克和锯齿?老玩家还真适应不了这种屏

看下面的青色石像头,老屏的石像头看起来立体感强多了
其实我改好的小屏幕IPS GBC有同样的问题,这也就是我在另一个帖子里面说的建议大家谨慎改IPS屏幕的一个原因,很像是在玩模拟器而且还是完全没有滤镜没有边缘柔化的那种感觉。
拿我最喜欢玩的心跳回忆GBC版本来说,在IPS屏幕上面,边缘太清晰,反而造成像素方块更加明显了,就是马赛克和锯齿的感觉。
而老屏幕那种大果粒,歪打正着地表现出一种奇妙的滤镜效果,反而显得整体画面在像素点之间的过渡更柔和自然。
最开始以为是我想多了,现在才发现有这种想法的不止我一个 老任当年有考虑过这个么?大果粒人眼更友好?



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原帖由 軽井沢恵 于 2019-10-28 09:19 发表

明显是下面的大果粒好。完美点对点
+1
虽然我也会改一台,但是不像最开始想的那样,家里每台GBA/GBC都要改了


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我也喜欢大果粒,第一张模拟味太重。

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现在不是想不想改的问题,而是AB屏已经停产10年,没得选,要想高亮就只有这个IPS屏。

另外看我视频,AB屏我手里各有一台收藏。

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引用:
原帖由 日曜の雨 于 2019-10-28 10:23 发表


其实我改好的小屏幕IPS GBC有同样的问题,这也就是我在另一个帖子里面说的建议大家谨慎改IPS屏幕的一个原因,很像是在玩模拟器而且还是完全没有滤镜没有边缘柔化的那种感觉。
拿我最喜欢玩的心跳回忆GBC版本来说 ...
你想多了。就是因为大果粒能做到物理分辨率和游戏分辨率完美1:1的原因,这就是点对点的魔力。很多人折腾CRT,不过就是为了“点对点”三个字

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引用:
原帖由 軽井沢恵 于 2019-10-28 14:13 发表


你想多了。就是因为大果粒能做到物理分辨率和游戏分辨率完美1:1的原因,这就是点对点的魔力。很多人折腾CRT,不过就是为了“点对点”三个字
也不全是吧,比如安卓机模拟器,都是好几个物理像素对一个游戏像素,也都没有感觉到像这个IPS屏幕这么明显的马赛克感。日狗机也是一个典型的例子,320*240的分辨率,模拟GBA只能横向全屏,竖向留边,还不是整数倍放大,也还觉得挺好。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
不着急的再等等吧,现在gba这么火,不定啥时候就有完美点对点ips屏问世了。

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CRT没有点对点的概念。

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引用:
原帖由 easyjinn 于 2019-10-25 22:43 发表
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在网上找了点图,这不就是满屏的马赛克和锯齿?老玩家还真适应不了这种屏

看下面的青色石像头,老屏的石像头看起来立体感强多了
大哥,你这上图是IPS还是下图是IPS?

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引用:
原帖由 @isis520  于 2019-10-29 15:02 发表
大哥,你这上图是IPS还是下图是IPS?
明显是上图ips,下图NDSL。

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等你的屏幕到手

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