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[跨平台] 哪些厂商做过跟传统风格不同的游戏,而且还做得很成功?

比如CAPCOM,众所周知老卡是动作天尊,没想到天尊在GBA上做了个AVG逆转裁判,说明SNK沦落真不冤


SQUARE是顶级RPG大厂,RPG的功力没人能敌,后来生化大热,SQUARE跟风做了个寄生前夜,比生化也毫不逊色


一说HUDSON,我们就想到炸弹人、冒险岛、桃太郎,要多萌有多萌,其实HUDSON还做过3D格斗,血腥咆哮可一点都不萌


英国厂商RARE,一直都擅长忍者蛙大金刚之类的ACT,N64时代打进FPS领域出了个007黄金眼,家用机的FPS许多规则都由此制订!


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光荣从文三国变武三国算不算



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konami的DDR


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任天堂,NDS 3DS WII 不断创新,用最低的机能干翻各种性能强其几倍的硬件和软件!

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我国的手游,深入了解国人骨子里的白嫖后,以后游戏大部分都是网游,转型成功,要是还单机被人嫖早死了!

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posted by wap, platform: iPhone
做动作游戏的脱裤魔变成专卖肉的厂家

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posted by wap, platform: SONY Xperia TX
SQUARE在psone出过einhander,又名鬼手,独臂擎天的横版射击游戏,画面3d玩法2d。

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NGC 红侠乔伊~

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SQUARE还出过足球游戏呢,只是没成功罢了

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md 幽游白书。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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寄生前夜也是rpg。。。SQUARE倒是出过不错的AVG

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KOEI,传统SLG厂,做了个真三国无双,超好玩
CAPCOM,传统动作厂,做了个FC的吞食天地,超好玩
SEGA,如此硬核的厂商,做了樱花大战

还有,任天堂的FPS银河战士算吗?

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引用:
原帖由 少先队员 于 2019-10-22 13:37 发表
NGC 红侠乔伊~
CAPCOM做出红侠乔伊没啥吧?

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2019-10-22 16:09 发表

CAPCOM做出红侠乔伊没啥吧?
和现在来对比呢~
我是这个意思~

现在卡婊做动作游戏比得过任天堂么~


[ 本帖最后由 少先队员 于 2019-10-22 16:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2019-10-22 16:08 发表
KOEI,传统SLG厂,做了个真三国无双,超好玩
CAPCOM,传统动作厂,做了个FC的吞食天地,超好玩
SEGA,如此硬核的厂商,做了樱花大战

还有,任天堂的FPS银河战士算吗?
我觉得如果说大厂,首先得把借鉴和参考别的游戏,以及开发难度算进去。
否则卡婊还开发过 街霸方块这种消除类游戏呢。

暗荣的真三从格斗变成传统的ACT,而本身其是开发SLG的,确实很成功很厉害。
但卡婊做一个FC的吞食天地,老实说并不算非常大的转变,外加难度其实并不是很高。
同理,SEGA做出樱花大战,虽然可以算成功,但风格我觉得和SEGA也很匹配--现在SEGA还出音乐游戏呢~

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