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[新闻] 怪物猎人和黑魂系列boss的最大区别在于

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mh4,4把弓箭打百级天回龙还是比较稳的,主要是4的强走药可以量产。打炎王只要不吃核爆也很稳,我一般准备个计时器,怒后100秒必核爆,算好时间,基本不吃核爆,90几秒的时候给同伴发信息。
金狮子打定番,或者4把大剑锁
头 ,需要4个人配合的好。

本帖最后由 神秘的陌生人 于 2019-8-19 07:35 通过手机版编辑


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还有一点很重要的,mh有时限啊,你输出不够想磨是不行的。
3g那会儿最强的封面怪碎龙,开荒的时候打一只都要很久,挖护士解禁龟龟要打G级两只。
那你就必须学会打法,怎么能遛它,虐它,蹭血流时间肯定不够。
还有一个印象深刻的是双狱狼龙,狱狼龙的龙波会造成你武器附加属性失效,打一只的时候时间不紧张,中了就中了,打得时间长点呗。
双狱狼龙就是逼着你学会怎么打它,武器属性失效掉一半属性,你如果频繁被打武器长时间失效,最后时间肯定不够的。



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引用:
原帖由 天涯夹心人 于 2019-8-19 10:25 发表
还有一点很重要的,mh有时限啊,你输出不够想磨是不行的。
3g那会儿最强的封面怪碎龙,开荒的时候打一只都要很久,挖护士解禁龟龟要打G级两只。
那你就必须学会打法,怎么能遛它,虐它,蹭血流时间肯定不够。
还有 ...
消除果了解一下,也可以想办法出龙耐+25


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引用:
原帖由 suija 于 2019-8-19 11:38 发表

消除果了解一下,也可以想办法出龙耐+25
我一开始被双狱狼遛的时候10个消除果实都不够吃,挨打吃果实,乱了节奏再被挨打循环。龙耐25倒是没配过,因为那会儿好容易挖出了极品护石,不想单独做个耐性。

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猛汉挫败感更强是肯定的

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魂系列打不过都可以靠练级碾压降低难度,本质还是个RPG

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mh取消时间限制,取消三猫,怪物hp可见,再对比看看。

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压级的情况下肯定是黑魂紧张,boss压迫感太强了,特别是3周目以后。什么关键性武器?不存在的。

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引用:
原帖由 @冲锋舟  于 2019-8-19 19:02 发表
魂系列打不过都可以靠练级碾压降低难度,本质还是个RPG
猛汉不刷装备?

我怀疑这帖子里很多人不是双系列都玩的

本帖最后由 xxlad 于 2019-8-19 21:08 通过手机版编辑

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