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[电音赏析] 机战F BGMSS版与PS版的比较



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没什么好比较的,玩过双版本的都知道PS版的音乐就是屎一般的存在。尤其是VIOLENT BATTLE和ジェノサイドマシーン,PS的简直惨不忍睹。

[ 本帖最后由 日行一恶mkII 于 2019-7-19 23:38 编辑 ]



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堪比月下,没法比


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内置合成器采样差异?

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以前看到过个比较低俗的说法,ps版机战F的BGM就像一个同性恋朝你耳朵里放屁

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肯定是故意做这么烂的          PS效果音哪有这么烂

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当年玩时瞬间就惊了,嘴里骂着“怎么可能”。魔装机神主题差异也很明显。

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同一款游戏有双端的都差不多是这样,比如少年兵团,我同学当年被嘲讽以后转头恨道:ps版放技能有语音!!!

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PS版BGM听着简直梦回16bit

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唯独硫妮的bgm,ps版不比ss版差,另外三将军的violence battle,ps版其实和臭作很配,另外俩肯定是配ss版好很多。

据说当年ps版负责bgm的是个新人,没啥经验,接下里alpha开始ps版的bgm效果就好多了。

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你们发现没,SS/ PS双版本的游戏有这么一个特点,就是最早的版本好一些,后来移植版本比较烂


恶魔城月下,先在PS上出的,后来移植SS版稀烂;机战F,本来是SS的,转战PS后成渣渣


究其原因,大概是当年的第三方都是专注单一平台的,因为市场需要勉强移植,结果就是不能适应新主机的硬件环境

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Ps内存小音频处理硬件比ss差的缘故,不可能照搬ss效果只能缩水。哪怕是alpha重新编曲合成稍微顺耳了,也无法达到ss的那种效果,硬件差距无法解决。

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