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[其他] 【多图】介绍一下模拟器里各种常用滤镜的原理和效果,以及9102年了该如何模拟CRT!

我记得我以前用crt-royale系列都能正常显示的,当时是1060显卡的笔记本,速度有点慢,但有效果。现在6700XT显卡,或者12400的G730核显加载这个系列都失败,安卓倒没问题。
这应该如何解决


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原帖由 @iffox  于 2024-2-27 15:37 发表
我记得我以前用crtroyale系列都能正常显示的,当时是1060显卡的笔记本,速度有点慢,但有效果。现在6700XT显卡,或者12400的G730核显加载这个系列都失败,安卓倒没问题。
这应该如何解决
估计就是核显不支持,不少crt滤镜对gpu有要求的,你试试glsl里的crt 滤镜,slang shade 估计对显卡要求比较新。



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原帖由 @wind  于 2024-2-27 16:13 发表
估计就是核显不支持,不少crt滤镜对gpu有要求的,你试试glsl里的crt 滤镜,slang shade 估计对显卡要求比较新。
改了glsl果然正常了。不过我后来切的是a卡6700xt,把核显屏蔽了也没用。不知道是不是a卡对vulkan下slang支持得不好。
话说crt royale系列,我一直不是很钟意,倒是另外几款crt,扫描线抽线效果更舒适。


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这贴我之前居然没看到233,泥潭战区难得营养贴

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原帖由 @iffox  于 2024-2-27 17:10 发表
改了glsl果然正常了。不过我后来切的是a卡6700xt,把核显屏蔽了也没用。不知道是不是a卡对vulkan下slang支持得不好。
话说crt royale系列,我一直不是很钟意,倒是另外几款crt,扫描线抽线效果更舒适。
presets文件夹下的crt-royale-kurozumi 扫描线比较纯,没有改色什么的,需求配置也比较低。不过扫描线比较粗。

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原帖由 coaye 于 2024-2-27 19:13 发表
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presets文件夹下的crt-royale-kurozumi 扫描线比较纯,没有改色什么的,需求配置也比较低。不过扫描线比较粗。
按照楼主科普文的意思,我们平时爱把黑线说成是“扫描线”,不过这是错误的,扫描线其实应该是亮的部分吧。所以说是“黑色抽线”更严谨些。当然其实也无所谓了,反正都能听懂。

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很多着色器还是需要大屏幕才能显示出CRT的效果细节,也更好比较。crt royale在大屏幕下确实是尽可能还原了当年街机CRT球面屏的像素细节和荧光感。不过这个系列在安卓掌机下根本看不清细节,倒是普通的横线扫描更漂亮。
早年间MAME增设的HGSL特效当年还不错,毕竟是从0到1的进步,但是在ra这么多高手配置的特效下就显得很一般了,而且默认的gamma值不调会显得极其晦暗。

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原帖由 @iffox  于 2024-2-27 22:01 发表
很多着色器还是需要大屏幕才能显示出CRT的效果细节,也更好比较。crt royale在大屏幕下确实是尽可能还原了当年街机CRT球面屏的像素细节和荧光感。不过这个系列在安卓掌机下根本看不清细节,倒是普通的横线扫描更漂亮。
早年间MAME增设的HGSL特效当年还不错,毕竟是从0到1的进步,但是在ra这么多高手配置的特效下就显得很一般了,而且默认的gamma值不调会显得极其晦暗。
本身就是给大屏设计的,而且最好是高分屏,4k oled这种开滤镜效果就非常好。

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一直想问来着,楼主是b站的那个lunamos么?

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原帖由 jxdq 于 2024-2-28 09:08 发表
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一直想问来着,楼主是b站的那个lunamos么?
是的,就是他,S1的同ID也是他

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原帖由 @yx1120  于 2024-2-28 09:37 发表
是的,就是他,S1的同ID也是他
厉害了。期待楼主的博德之门系列

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突然发现mame hlsl和mame原版一样,可调参数非常多,只是不会微调,稍微调整下亮度也不差,这是完全移植的mame crt滤镜。

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链接:https://pan.baidu.com/s/1y3r0ha0PLaM5k4tG_ml1GA
提取码:tgfc
楼主试试我这个精简并汉化的vulkan下着色器,保证好用。我一个个测试完毕了。

原来的集合最大的问题就是又多又杂(总量大约1500多个)),没有玩家能翻找测试完的
我精简到了186个,好用的,有趣的都有。
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此版本着色器为精简并汉化主要着色器的版本
面向vulkan使用
将原有的1500过个(github某版本有1300多个,大光圈整合版本1400多个,合并排除重复后约1500多个)slangp,精简为现在的实用的186个,便于在不适用快捷键的情况下翻找。

着色器主要使用Shader语言进行编写 notepad++可对slang和slangp文件进行查看并修改

已汉化文件夹(包括部分代码调整),玩家日常最实用的,只需要使用这几个:
CRT(对应原版crt)
电影(对应原版film)
动态模糊(对应原版motionblur)
反射边框球面一体化CRT(对应原版bezel文件夹)
抗锯齿(对应原版anti-aliasing)
扫描线(对应原版scanlines)
杂项(对应原版misc)
掌机(对应原版handheld)
3D(对应原版stereoscopic-3d)
以上文件夹内部的各种组合滤镜已经精简,主要是剔除较重复的或者观感很差的滤镜,并汉化或添加说明,包括多少次渲染,一目了然,可以根据机能来选用

其他未汉化文件夹包括:
blurs
include
interpolation
reshade
sharpen
是一些底层滤镜,日常无需单独使用,故不需汉化。
且复杂滤镜需要调用它们的代码,一旦汉化必然需要改动复杂着色器的代码,比较麻烦,故不调整。

[ 本帖最后由 iffox 于 2024-3-1 18:13 编辑 ]

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