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[老游杂谈] AC北斗神拳就是游戏像素画工艺的顶峰吧

说这游戏摸到就死的,是只看录像视频了把,自己玩玩先,也不是那么容易的。


本帖最近评分记录
  • FireLiu 激骚 +1 版务处理 2019-6-26 20:07

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这哪里是像素?

这是渲染



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这游戏的摸到死是后期开发出来的bug打法,还需要极高的熟练度支持
gg系列3d化之后 ,还剩BB系列/交叉组队战和少数几个游戏人物是像素的,不过背景也都改3d的了


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这游戏角色各种技巧和台词对原著还原太好了,尤其yuda叫出来那俩帮手,bgm也出色,喜欢北斗和格斗错过这个游戏实在可惜。


wiki


评论:https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2394.html


yuda台词集:https://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/216.html

基本上各种还原的细节,优缺点都写到了,前不久有个大规模比赛来了上百人,十多年前的对战游戏还能有这样的人气自然有其独自魅力
咱们这边简单就一句话:有无限连,不玩。

[ 本帖最后由 FireLiu 于 2019-6-26 21:29 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
就像上面说的,北斗这游戏各种择和心理战,到现在还有那么多日本人玩可不是靠无限轻拳吸引人,游戏最稳的三强之一托奇主要靠的可不是无限连。

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太干净,太明亮,没有北斗末世的萧煞感。
游戏本身非常好没的说。
natsume的高达w和seed
treasure的幽白魔统和死神苍天
capcom的jojo1
arc的北斗和龙珠斗士z
日漫2d格巅峰

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作为一个2D像素美术起家的游戏开发工作者,我想说,北斗这个风格真不咋地……

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